Так это не рейн, да и в первой ссылке как раз этот ролик и был. А то, что улитки не первые и не последние в попытке в полную разрушаемость это как раз намёк на Хавок
А разрушаемость в тундре в целом, даже не обращая внимания на эти ролики слабая. Главный минус это конечно отсутствие единообразия, на разных картах ± те же объекты ведут себя абсолютно иначе. И в целом отсутствие особой логики разрушаемости. На новой польше и восточной европе заборы железные не разрушаются от пулемётов. Самое смешное, что бетонные столбики, между которыми заборы стоят-разрушаются. По итогу железные прутья, которые держатся на воздухе > кирпичные/бетонные столбики
Лететь на А10-м в авиа-РБ 35-40 км до ближайшей цели со скоростью 550-600 км (8-10 минут) это тоже движок и механика виновата или лень что-то доделывать?
Подозреваю что у тряски прицела те же причины.
P.S.
А ты давно играл а воздушный штурм (самолет иногда летает как на 8-биной приставке, твои же ракеты тебя сбивают при запуске), вертолетные PVE (зенитки появляются без маркеров точно под твоим вертолетом пол боя; появляются самолеты или колонна тезники, ты выпускаешь по ним ракеты, а они исчезают)?
Такое чувство что ты не видишь куда все пришло и какой упадок по элементарным моментам, раз оправдываешь какой-то движок - тупо нифига никто не исправляет, и давно.
вертолетные PVE - просто прекращает захватывать прицел, с 8 км, с двух, рассинхрон-хренон - не оправдание, все это пофигизм, а не движок.
просто забили болт и на игру, и на игроков