Корректировка механики прощения за тимкил

На данный момент в механике прощения за тимкил есть существенный, на мой взгляд, минус - это самое прощение может быть получено спустя абсолютно любое время вплоть до конца боя. То есть тимкилеру достаточно нажать Т - и просто ждать, когда уничтоженый им сокомандник по тем или иным причинам также нажмет Т - для вызова меню команд, просто в чате, потому, что на эту же кнопку может быть назначена своя команда или даже случайно.
В связи с этим, прощение за тимкилл и обнуление штрафа приходит в том числе и тем, кого прощать ну никак не хочется.

Соответственно, предлагаю скорректировать данную механику - либо введением таймера (после тимкила у пострадавшего есть, допустим, 10 секунд, чтобы простить тимкилера), либо введением дополнительной кнопки “Не прощать”.

Тем более, что даже сейчас штрафы за ТК небольшие, да и какого-то более серьезного наказания нет.

  • За
  • Против
0 проголосовавших

На мой взгляд, ты слишком заморачиваешься в компьютерной стрелялке. Ну простил и простил.

Лучше бы улитка придумала систему как штрафовать тех, кто реально играть мешает, выталкивает или таранит многократно.

13 лайков

То есть тк играть ну вообще не мешает?

Как это может мешать играть ?

Нет. Вот тут Колумбус правильно сказал, ты уже убит, как тебе можно помешать?)))))))))

3 лайка

В асб сотку тыщ серебра снимают даже за бота.
Но таймер было бы хорошо, да. А то когда надо прожать быстро команду какую-нибудь а Т засчитывается в извините, а цифры в что-то другое и ещё один момент испорчен

2 лайка

Не придумает. Система банов отдана на откуп ИИшке/спецЫальным алгоритмам. В глазах улитки вопрос выглядит закрытым.
Columbus_13
Кстати, игра же отслеживает по зонам, где находится игрок? Условно, если ты закатился на вражеский респ - тебя покажет всем противникам. Можно как-то ведь детектить союзных васянов, которые со старта по тиммейтам стреляют с пулемётов? Раздражает очень.

1 лайк

Во всех играх с автоматической системой банов - ха это отвечает алгоритм…

Не раздувайте из мухи слона. Никто не будет обрабатывать миллионы жалоб вручную.

Стрельба с пулемёта запрещена ?

Не запрещена, но когда пара-тройка рандомных идиотов высаживает их тебе вслед, за то, что ты быстрее их едешь - раздражает.

4 лайка

у меня была проблема что не успевал принять извенения так как меня сбили случайной ракетой, так что ну нафиг
вот если бы нормльно переработали - сделав отдельное окошко или вообще сделав это по окончанию боя, вот тогда я согласен, а так против

2 тим кила и кик из катки. Могут и забанить, срок не помню какой.

Ставишь дымовую завесу, челики в дымах столкнутся друг с другом

1 лайк

Ну вообще за системный ТК банят.

Во второй батле все голосовалки были через две кнопки, которые редко в играх у кого заняты и которые логичны и понятны как большой палец римлянского плебея в Колизее - PgUp и PgDwn.
Таймер после тимкилла с с временем на принятие решения, который блокирует загрузку в меню выбора техники - “Простить/Наказать”. Всё.
Без всяких кнопок T, которая, к слову, порой просто не появляется. У меня полно было случаев, когда я реально хотел простить ТК по мне, потому что понимал, что случайность, бывает, несерьёзно - но мне даже не предлагали этого сделать.
И кнопки сделать ПЕРЕНАЗНАЧАЕМЫМИ, а не как с управлением картой сделали.

1 лайк

Только этот штраф уходит не пострадавшей стороне (понятно почему).

Допустим я хотел прожать команду “воздух”, чтобы прочекать вражеский самолет, но у меня ничего не срабатывает и я трачу лишние пару секунд. А если сие действие происходит, например, на топ тире, то пару секунд могут зарешать

Я прочитал “Корректировка механики поощрения за тимкил”.

если тебя раздражает такая мелочь- то это уже просто клиника.
как и у тех кто думает, что пулеметиками можно проявить свое недовольство.

кстати есть очень классный способ помочь людям которые боятся друг на друга выехать- подтолкнуть слегка тиммейта, так чтоб он открылся для врага и забайтив на него врага убить этого самого врага.

Не, я шанс союзнику оставляю, а толкать не буду