Лагающие и мешающие башни взорванных танков

Там предлагается сделать простреливаемой и не затрагивающей танки коллизию, чтобы банально не мешало, а вы предлагаете в тесных картах сделать, чтобы башня, по неизвестным законам физики возвращалась к танку, как бумеранг, после того как ее например подбросит на несколько метров вверх или в сторону

1 лайк

Она не будет отлетать в сторону в узких местах карты (что как бы логично, как отлетать в сторону там, где стороны это скалы или здания), стартанёт вверх и упадёт на танк с перекосом, смотреться это будет нормально. Или вообще отключить отрыв башни в таких местах.

По моему это как раз звучит бредовее, чем просто изменить коллизию ствола башни хотябы.
не видел таких мест где не будет пространства для отрыва башни, разве что тонель какой нибудь на карте Прадеж, но там и так она никуда не улетит , зачем для этого отдельная механика не понимаю

а мне нравится, что они имеют коллизию
если бы ее еще нормальной сделали, а не как вся физика в игре
трясущиеся прицелы и баги не хорошо
но лучше поправить физику, чем вырезать механику

1 лайк

Это чит, может ты подстреливал второй башней)))

В теории ею можно было бы байтить на выстрел, но у прицела была тряска. Пришлось скидывать

1 лайк

Гемору с башнями 100 лет,
вот например 7 лет назад, к ней подъезжать страшно, ХЗ её намерения)))

https://youtu.be/8ohkH1gRLFw

им пофиг что играть мешают, и мандулают прицел