[Linux Mint 21.3] упала производительность после обновления

Доброго времени суток!

После обновления в клиенте Steam упала производительность, на стартовом экране рисует максимум 31 FPS до обновления выбивало стабильно 160-180.
Vulkan API

Конфигурация

AMD Ryzen 9 5900HX
NVIDIA RTX 3070 Ti 8 GB Driver 570.144
RAM 64 GB
SSD

1 лайк

Обновил драйвер до 580.82.07, ситуация сохранилась.
По инпут-лагу игра как будто откатилась на несколько лет назад по производительности и напоминает ранний билд порта под Linux.

В CS2 падения производительности не наблюдается и в других проектах тоже.

Напиши в ТП и создай репорт тут:
https://community.gaijin.net/issues/p/warthunder?from=now%252Fd-6mo&to=now%252Fd

Тут тебе ответ вряд ли дадут, скорее получишь порцию токсичности

Впервые, да?

Это норма…

В итоге это исправилось или что?

столкнулся с такойже проблемой! если есть решение-подскажи, пожалуйста

Источник проблемы имел аппаратные корни а не программную, на Linux Mint диагностика проводилась через консольную утилиту nvtop через неё было видно, что при нагрузке GPU частота ядра не поднимается выше минимальной отметки в 350-400 MHz. У меня DualBoot на Windows повторилась та же картина.

После диагностики в СЦ выяснилось что отказ аппаратный, на GPU отказал контроллер управления питания залип на минимальном напряжении, только замена.
Со слов сотрудника СЦ у карт RTX 3000 серии что мобильных что десктопных это частая проблема с возрастом старше 3-х лет, не зависимо от вендора и топовости карты.

На Ubuntu 22.04 с видюхой Nvidia решилось обновлением проприетарных дров видюхи. Но у меня ФПС не в разы упал, скорее просто лагать стало.