Да (против наземки) , а еще очень часто бронебойки берут зенитки
я просто про чисто воздушные , ну ладно ударные по наземке ботов , но не знаю …и на ударные ставлю скрытую или воздушную . ну да ладно )
Удачи , но что то подсказывает , что не кто не захочет заморчиваться и менять всю систему , но ЗАкнул)
Вообще неважно за или против. Эта тема как и многие мои другие темы просто загнется от недостатка голосов. Просто пусть тут повисит. Мало ли, может лет через двадцать-сорок, когда разработчики все же решат переделать систему повреждений, кто-то случайно наткнется на эту тему и скажет: Ничего себе, а ведь идея-то рабочая. Так что пусть лежит тут как капсула времени, если голоса не наберутся, что скорее всего и произойдет.
Там литералли скрипт ввели что любое попадание ракетой после какого-то калибра или заряда ВВ крылья насильно отрывает.
Оба. Любое попадание в любое место)
Какая разница, что там отрывает, если это всё равно было фатальным ?
Ага, если количество ВВ перевалило за условную отметку “ХП” самолёта то можно сразу его списывать, соглы.
А раньше тундра пыталась в какой-то там реализм, системы, кичилась своей дамаг моделью, а теперь не смогла и скриптом отрывает крылья вне зависимости от размера самолёта, от материалов, строения крыла, места попадания…
Действительно, не вижу проблемы.
ИРЛ ракеты буква тоже ничего не танканёт.
Так что не выдумывайте.
20+ кг БЧ вообще всё равно из чего и как там сделан самолёт, он всё равно будет сбит.
Это было до ввода бука и не про его ракеты.
Ну ждём такой же скриптецкий на поражение танков бомбами.
А то случается вартундер и 250кг бомба не пробивает танк прямым попаданием.
У Р-27 масса БЧ уже переваливает за 20кг.
Как только у танки начнут делать из дюрали толщиной несколько миллиметров.
Не то что бы и должна.
Фугасное пробитие там не превышает 50мм, осколочное и того меньше. Конструктивной прочности в игре нет.
Ну вот пускай тс сам это и делает. И оптимизирует на средний ПК тундровчанина на зионе и уставшей рыксе
Клиентская часть вообще никак не учавствует в расчёте урона.
Имхо рассинхрон с клиентом от такой нагрузки у сервака будет всяко больше
Это уже целиком вопросы к серверной части и её организации.
А мы и так знаем улиткины сервера. Они и нынешний просчет бывает не вывозят. Тсу 0 лет короче
Сомневаюсь, что улитка напрямую владеет серверами. Так что скорее вопросы к яндексу/амазону, где скорее всего улитка их арендует.
Хехе, как раз вместо новой техники занятся вот этим, самый раз
Это никак не решит проблему нереалистичной живучести. Просто сейчас уравнено количество хп в модуле бомбардировщика и истребителя. Поэтому крылья у бомбера отстёгиваются на раз. Добавь хп модулям бомбардировщиков и проблема будет решена без всякой новой ДМ.
Если бобры после этого будут жить то за, но баги будут капец какими весёлыми, надеюсь у всего лобби вылеты будут случаться из за того что игра неправильно расчитала урон