Всем доброго дня!
Опытные моряки напишите пожалуйста, на что обращать внимание новичку во флоте, какие то рекомендации по тактике боя или технике, азы или важные моменты.
В общем буду рад любой информации, что облегчит понимание игры на флоте, думаю ваши советы и опыт будут полезны не только мне. Заранее благодарю
- Качай США, у них лучшие корабли, и дестроеры больше всего подходят для уничтожения себеподобных.
- Как только будет возможность поставить на исследование крейсера - исследуй их в первую очередь, с них можно расстреливать дестроеры пачками.
- Противостояние больше всего подходит для фарма ОИ, если играть полную сессию в 3 часа.
- В МРБ СУО врет, всегда, абсолютно, учись стрелять на глаз.
- Фугасы занерфлены в хлам, как только будет возможность - исследуй полубронебойные снаряды/каморники, разной мелочи стреляй в погреба боеприпасов.
- Переключись на старую систему борьбы за живучесть и отключи авторемонт на всем что крупнее дестроера.
- Гидросамолет может брать точки, если снести бункера на ней.
- Не стой за островом
- Держи комфортную для тебя дистанцию боя с противником, любой корабль, плывущий в одиночку - цель номер №1 для всех врагов.
- Наличие одного торпедного катера в сетапе может переломить исход боя.
на флоте не играю,но за совет спасибо.
p.s для дураков. что такое дестроер?
Большое спасибо за советы, возьму на вооружение 🤝
Тут бы еще вообще на моем начальном уровне разобраться с ремонтом, не знал что есть авторемонт. Пока не могу понять систему значков повреждений, и какие из них важные, а какие второстепенные.
Ну это видимо мне еще рано, да и 3 часа боя, это довольно много. Хотя количество ОИ впечатляющее безусловно
Давай топ 5 прем кораблей для кача и фарма
Подскажите еще пожалуйста по тактике боя: вот появился я на респе, впереди уже вражеские корабли и начинают по мне отрабатывать и пускать торпеды.
Как мне определить приоритетную цель в начале боя?
Какие маневры совершать, если атакуют несколько кораблей?
Куда держать курс: пытаться спрятаться за дымами или попытаться идти до точки для захвата?
Я понимаю, что многое зависит от карты, точки респауна, выбранной техники и т.д., но хотя бы общие азы есть какие то по стратегии и рисунку боя?
истреб… а тьфу раньше так называли эсминцы
То же что подразумевается под “ескадреный миноносец”, но в правильной терминологии.
Настройки → корабельные боевые настройки → расширенная система борьбы за живучесть → нет.
Затопление опасней всего.
Кого можешь как можно быстрее уничтожить - того и уничтожай, разумеется если в тебя кто-то начинает стрелять - он становится приоритетом.
Спойлер

Лучше прячься.
Берешь сторону карты, не простреливаемую со стороны вражеского респавна тяжелых кораблей, двигаешься ± рядом с толпой союзников, идущих на точку, в процессе настреливаешь, если видишь что еще пара попаданий и утонешь/в тебя стреляет половина врагов- отступаешь под дымами.
Если фокусят несколько противников рви дистанцию - чем дольше снарядам нужно лететь тем проще от них уйти. В аркаде обязательно маневрируя, а в рб можно просто по прямой удаляться. Еще можно гидроплан в начале боя пустить и задымить себя (на alt+g стандартно дымы ставятся)
Благодарю за разъяснения. А почему старая система выживания лучше ,чем новая?
И зачем тогда модификации на корабле типа «пожаротушения», если есть отдельно тушение пожара через кнопку 6 ?
самая главная инструкция это как можно чаще пролистывать этот режим и делать это до тех пор , пока флот не выйдет из обт, незнаю как трушных мореманов, но у меня закралось чувство, что улитки мне должны как минимум пол ставки тестировщика платить, за все то время что я играю в их флот которой вышел в “релиз” лет 6-7 назад
Я для разнообразия решил попробовать флот, тем более что прем кораблики есть, а капитана к ним не имелось. Ну и задания выполнять по мере возможности…
Наземка мне неинтересна, а вот флот решил поизучать, тем более люди пишут, там еще и фарм может быть неплохой
Наверно если в такой фокус попадаешь, то уйти уже проблематично? Дымы могут лишь продлить время агонии. У меня пока не получалось, нет навыков
В новой системе ремонт стартует автоматически, т.е. прилетело тебе в башню ГК, или залпом в ПВО - и вся ремонтная команда бежит его срочно чинить, туда садятся новые моряки, после чего враг снова туда попадает - и ты снова теряешь 4 матросов, стоящих за каким-нибудь бесполезным браунингом, такое доходит до абсурда - через уничтожение пары зенитных установок можно и линкор потопить, а в старой системе - ты сам решаешь когда нужно чиниться.
Понял, тогда такой нубской вопрос: как понять, когда уже нужно чиниться, а когда пока повременить?
ну что бы он был таким нужно гонять на 152 мм желательно с асами , все остальное очень тугое в плане настрела дамага ,вот 600 лямов прилипло года за 3
но это было в старом флоте , до улиточных дцп движений без упреждения (аб) где я мог смело в 1 каску против 3-4 корабликов вывозить , сейчас это шапито , а не режим , а рб как был нудным до невозможного , так и остался
Пожарный дивизион? Так читай описание “Тренировка пожарного дивизиона позволяет быстрее бороться с пожарами”.
Любые повреждения, кроме уничтожения башен ГК/уничтожения орудий ГК - некритичны. Единственное исключение - если планируешь куда-то далеко плыть - можешь починить дымовую трубу, но то актуально только в противостоянии, и то разумеется только после того как в тебя перестанут стрелять.
Благодарю за развернутые разъяснения, стало немного понятнее.
Будут еще вопросы - пиши)


