Мылит графика асфальта

Приветствую! заметил что часто мылит асфальт перед танком, крайне редко бывает с песком, но тоже случается. Комп: ryzen 7 7800X3d,4070 ti монитор 2К. Заметил что с ДЛСС 4.5 таких проблем стало меньше и картинка четче, но все равно проскакивает это мыло.
Кто знает как решить проблему? в настройках Нвидиа уже все перепробовал, графику тоже менял, ничего не помогает.

включить SSAA

Во время включения DLSS возможность включения SSAA отсутствует

поставь TSR. У тебя кстати длсс на каком пресете стоит?

Натив
TSR не устраивает, резкость в DLSS значительно выше и качество картинки лучше, единственной что не устраивает это мыло перед асфальтом

Вместе с SSAA пробовал?

Конечно!
из всех комбинаций перепробовал всё, лучшая картинка выходит на DLSS 4.5 Натив, без просадок и идеальная плавность.

Анизотропную фильтрацию текстур включи

Она включена на Х16

Ну тогда не знаю. Я и в фср нативе играл, и с тср+SSAA играл, никакого мыло перед танком не замечал. Во втором варианте картинка конечно четче, но не критично

Скрин бы хоть показал. Может, у тебя просто анизотропная фильтрация не стоит

Добавь пожалуйста скриншот

Анизотропка на каком значении стоит?

Резкость можно крутить ещё в “настройка постэффектов”, с SSAA и TAA/TSR и вырученной полностью резкостью качество вообще огонь.
С DLSS на full hd мониторе вообще от мыла ничего не спасает