кстати хз как это засчитает. может и реально никак
ладно, найдем способ🤣
Чего только не придумаешь, дабы не использовать сия механику, во благо рандомного дяди Феди из деревни Зюзино под Фиодосией за МКАДом
то что он зашел в бой не дает ему право залутать мой хладный труп себе в копилку.
а я вообще в игру зайти не могу/)
Когда для самолётов эту механику вводили, за этот аргумент людей на смех поднимали.
Так что даёт. Человек зашёл в бой и потратил беприпас, время – значит заслужил фраг. А ты в копилку ему и ещё 7 минут с заблоченными экипажами в ангаре посиди.
Так и будет, все ботоводы будут настраивать своих ботов стрелять одиночным в сторону респа противника каждые 1 - 0.5 секунды, кол-во ботов на зенитках и всяких автопушках, будет зашкаливать.
А если пулька из пулемёта пролетающая над респом будет тоже считаться, то вообще ВСЯ наземка у которой есть пулемёт будет использоваться ботоводами.)))
20км и морские бои-это очень неадекватное решение. Тот,кто это придумал во флот не играет совсем.
Уже ж знаем, что именно будет считаться. Пульки не будут

Надеюсь это исправят (скриншот сделал час назад)
Очередное не кчёмное обновление.
3км для танков много.
У нас карт размером 3км нет почти нет.
150-200м для танков
А для боеприпасоа нужна не дистанция, а куда они летят.
Так это почти в упор. Токсичные игроков при базрейпе как есть, так и продолжится с такой дистанцией. Если и уменьшать, то до метров 600 хотя бы.
Теперь другое условие.
Я запускаю ПРР ракету и поражаю РЛС небинарного составного ЗРК.
Пусковые самоуничтожаются и достаются фрагами танкам. Получается нужно запускать по 2 ракеты, чтобы пилоту засчитало и пусковые установки.
Так?
Нет. Пусть любители ливать из катки дают фраги остальным
Надо распространить эту механику на ливающих из окна загрузки, которым “карта плохая, 100 ОВ играть нельзя”
Абуз резервов убрать и вуаля, ливающие по 10 минут сидят после каждого лива.
Можно с катки не ливать, а просто захотелось сменить технику вдруг?!
Это я конкретно про флот говорю. Иногда тупо глючит допустим- выбираешь один корабль и в бой, а выходишь на другом потому что сервер просто не увидел ваш клик. Или опять же, взял катер сделал все дела,а противники тупо больше не появляются в этом районе и что? Ждать конца боя и тупо гонять по кругу? Как тут быть? Может всё же применять эти условия именно к тем,кто покидает катку,а тем кто остаётся и берёт другую технику придумать что-то другое?
В некоторых ртс стратегиях есть механика, когда подбитую или ненужную технику можно эвакуировать с поля юоя и получить взамен ресурсы, можно это и в тундре реализовать, типо прямо на захваченой точке обменять свою технику на другую с таймером как при починке
Так и в авиабоях и морских тоже давали и дают за криты награду, но там система фатальных повреждений присутствует.