Награда за покидание противником танка или корабля

image

В воздушных боях давно есть механика зачёта уничтожения при покидании техники: если вы покидаете самолёт, уничтожение засчитывается ближайшему противнику в определённом радиусе. Вы просили добавить такую механику в наземные и морские бои — ведь никому не нравится встречать игроков, которые покидают технику, когда их загнали в угол или когда на них падает бомба. Поэтому с выходом следующего крупного обновления такие награды появятся в наземных и морских боях!

Теперь при покидании наземной техники или корабля (через меню или кнопкой J по умолчанию) уничтожение засчитывается либо ближайшему противнику, либо противнику, который выпустил ближайший боеприпас (ракету, бомбу, торпеду или мину). Искать их механика будет в радиусе 3 км для наземной техники и 20 км для кораблей. Как и в воздушных боях, награда в случае зачёта уничтожения таким образом составит половину от обычной.

image

У этой механики для танков и флота есть два отличия от системы в воздушных боях. Первое: приоритет не будет отдаваться игрокам — то есть если именно боеприпас противника будет ближе всего к покинувшему технику игроку, то награда и засчитанное уничтожение будут начислены игроку, выпустившему этот боеприпас. Второе: учитываться будут не только управляемые боеприпасы, но и неуправляемые ракеты, бомбы, торпеды и мины. Если же в радиусе не будет ни противников, ни боеприпасов, то уничтожение, как и раньше, не будет засчитано никому.

Мы продолжим радовать вас подробностями грядущего обновления — следите за новостями. На сегодня пока всё!

1 лайк

Сделайте ещё пж чтоб ливаторам в ангаре бомба падала на сеттап и банила экипажи на минут 20.

7 лайков

Добавьте лучше в танки механику фатальных повреждений. По экипажу.

Техники походу сегодня не будет

:(

1 лайк

Получается для ТРБ это условие работать не будет ?

А во флоте “фатальные повреждения” то в силе останутся?

По танкам спорно как-то, т.е если накритовал противника условно с +1 км, но какой то мимопроходил ближе чем с +1 км пускает снаряд в гуслю и чел выходит из танка… то фраг засчитается мимопроходиму?

как будто и для флота не будет

во флоте в любом случае в 20км от тебя есть чей то снаряд

можно стоять и с респа поливать пулеметом над вражеским респом. и лутать ливающие зенитки

Как вы пришли к такому выводу?

Ну да, 20км во флоте тоже фактически нет.

Искать их механика будет в радиусе 3 км для наземной техники

Большая часть танковых карт меньше 3км, особенно если считать активную часть карты, а не объезды по краям и область позади респаунов.

1 лайк

я уже реально жду АФК фарм. “Вас не было в игре неделю, вот ваш усредненный заработок, который вы могли бы сделать”

1 лайк

Фактически перманентно работающее условие для наземных боев. У нас 90% карт в диаметре даже 3 километра не наберут, а тут радиус

Аналогично. На самых больших картах расстояние между спавнами меньше 20 километров(противостояние не в счет). Боты во флоте стреляют с 1 секунды боя

Так “упавший снаряд” тоже считается. А они и подавно найдутся в этом радиусе.

Если вы повредили противника, очевидно, при покидании техники он будет засчитан вам. В этом плане ничего и не менялось, новая механика в этом случае не применяется.

Непонятно причем тут РБ. Если в радиусе никого нет и по нему никто не наносил урон, то и эта механика не сработает, режимы тут не причем.

Новая механика создана на случаи когда вы в нынешних условиях фраг бы не получили.

2 лайка

Это все замечательно, но скажите когда будет исправлен баг с автоприцелом в морских аркадных боях не работавший на многих кораблях малого флота и некоторых кораблях большого флота (багу месяца 3), исчезающая миникарта и захват противника при интенсивной стрельбе скорострельными орудиями (баг как минимум с весны). Бонус за покидание техники на игру не влияет в отличии от сломанного прицела и исчезающего захвата техники.
Почему разработчики не хотят вернуть возможность переключаться между родами войск в карточке экипажа, это намного лучше чем постоянно переключаться между самолетами, кораблями, танками с целью увидеть где какой уровень экипажа и какие перки выкачаны???

2 лайка

Судя из данных слов

Первое: приоритет не будет отдаваться игрокам — то есть если именно боеприпас противника будет ближе всего к покинувшему технику игроку, то награда и засчитанное уничтожение будут начислены игроку, выпустившему этот боеприпас.

Любой упавший снаряд в радиусе 3км от игрока приведёт к тому, что при покидании техники фраг будет засчитан игроку кому принадлежал этот снаряд.

P.s. Получается это ещё может приводить к казусным случаям, когда ПРОМАХ союзника будет засчитан как тимкилл, ибо союзник рядом с которым упал снаряд ливнул.

а механика снаряда не учитывается?

Первый репорт появился полтора месяца назад. Но улитке плевать, что кор механика не работает во время флотского марафона

Этому несколько лет уже точно. Я еще в 2024 году точно помню, как это ловил