какому центру… каких краях… мина плоская.
Полукругом*
Или же с небольшим радиусом, если быть корректнее.
UPD. Как видно на фото, осколки имеют примерно равное заполнение по всей площади.
Плоским полукругом)
Мы обсуждаем разность силы взрывной волны по носику снаряда и по сторонам от снаряда.
Где у клеймора стороны от снаряда если они плоские… Там что, вообще взрывной волны не будет?) Можно прям живым людям стоять ровно сбоку?)
Крч странный тейк про разность силы взрывной волны…
В данном вопросе - будет равный во все стороны, да.
По факту всё ВВ практически моментально (со скоростью звука, вродь?) детонирует и разлетается шариком в разные стороны) Почему оно должно разлетаться не шариком - не понятно.
7000 м/с у пластида, чуть быстрее скорости звука, раз в 20 )
Да, я забыл что есть скорость детонации ещё. И она разная у материалов.
В любом случае, в размерах всех боеприпасов - моментально)
пихоты в игре нет а по технике с закрытой рубкой (у нас в игре, пкм) более эффективно именно фугасное воздействие. И чем ближе снаряд взорвался к бронеплите крыши - тем лучше. Соответственно, большая площадь снаряда, способная зацепить мусор на крыше, и вызвать детонацию снаряда играет в минус. Если, конечно, речь не идет об особо мощном фугасе и особо тонкой крыше. Я пробовал на M8 HMC (1.3 сша) покидать кумули по крышам - эффекта ровно 0 из-за странно работающей баллистики. По идее, 304м/с должно позволять на больших дистанциях чуть не под прямым углом снаряды закидывать в бронеплиту крыши, но мне не удалось добиться ни единого пробития.
Можно теперь проверить с новыми повторами выстрелов как прилетел снаряд.
И если он прилетел под странным углом - можно зарепортить с доказательствами.
Оно тоже привязано к осколкам)
В целом то нет. Там иная зависимость в рамках игры.
Не особо понял, что вы этим хотели сказать.
Может быть в этом есть смысл, можно будет посмотреть под каким углом входит снаряд и под каким углом рисуется кумулятивная струя, надо будет заняться при случае. Хотя, то что оно клиенте нарисовало, и как на самом деле посчитало - как говорится, две большие разницы.
с расстоянием взрыва от брони падает пробиваемость. Мусор на крыше оталяет точку подрыва от брони. А модули типа прицелов вообще едят урон.
в рамках игры сам черт ногу сломит как там оно на серверах считается. Уж слишком много странностей происходит.
Объемные снаряды цепляются за антенки, стволы и пр. фигню и фугас не дамажит)
Они вообще не должны взводиться при таких попаданиях.
Эта тема была автоматически закрыта спустя 7 дней. В ней больше нельзя отвечать.