У нас в игре относительно недавно добавили эффект завихрений для истребителей на высоких углах атаки, это хорошая фича и красивый эффект, над ним явно старались, делая уникальный для каждого истребителя, только к сожалению в игре он слишком блеклый и малозаметный.
Пример из реальности


Суть предложения заключается в том, чтобы привязать “качество эффекта” к графическим настройкам, чтобы каждый мог поставить для себя желаемую видимость этой незначительной детали под собственное железо.
На высоких настройках стоит увеличить плотность частиц, чтобы “Дымка” была более заметной, видимой и близкой к реальности.
p.s. понимаю, что это малозначимая тема и голосовать тут толком не за что, но буду благодарен если вы наберете актива, чтобы разработчик хотя бы просто заметил это предложение и улучшил такую маленькую, но очень красивую графическую фичу.
- За
- Против



