Кто знает, почему на высоких настройках графики куст, буквально в 100м превращается в низкополигональную, монолитную лепешку, через которую ничего не видно? Перепробовал все настройки, даже для теста поставил “Кино”, все на ультра, кусты все равно становятся плоскими. Вот для примера куст в прицеле, мутное пятно за которым может прятаться “крисо”
Но вот стоит приблизить и о чудо, куст оказывается прозрачный и через него все видно!
Как то можно настроить эту прорисовку что они все были прорисованы издалека, а не только в прицеле? Параметр “Дальность деревьев” выставлен на максимум. “Дальность травы” на кусты не влияет.