Сегодня про новинки будущего обновления — новую танковую карту «Дарвинский холм», доработку «Красных песков» и новый внешний вид двух авиационных локаций.
«Дарвинский холм» для смешанных боёв
В предстоящем обновлении мы отправляемся в южную Атлантику, на Фолклендские острова! За основу взят район Дарвин-Хилл в окрестностях посёлка Дарвин — место, где действительно шли ожесточённые столкновения между британскими коммандос и аргентинскими войсками. Пейзаж архипелага здесь очень характерный: холмистая тундра, суровые скалистые побережья и, конечно, культовые ярко-жёлтые заросли утёсника европейского, любимого туристами всего мира.
Особое внимание мы уделили архитектуре поселений. На Фолклендах нет централизованного водоснабжения, вместо этого у каждого дома можно увидеть цистерны и баки для сбора дождевой воды. Здания преимущественно одноэтажные, из-за сурового климата практически у каждой фермы есть собственные теплицы и огороженные загоны для птицы и скота. Местные жители веками кормились не только скотоводством, но и морем, поэтому бухты и заливы плотно усеяны причалами, рыбацкими лодками и небольшими яхтами.
И, конечно, мы не могли удержаться от пасхалок. На карте вы найдёте стилизованные самодельные плакаты местных жителей, которые мы переработали под вселенную War Thunder.
Добро пожаловать на край света! Ветер южной Атлантики уже ждёт ваши танки и самолёты!
Исправляем «Красные пески»
Мы продолжаем работу над балансом локаций, и в этот раз изменения коснулись «Красных песков». Основная проблема здесь заключалась в том, что большая часть карты простреливалась с высоких «балконов». Мы основательно сгладили эти позиции, сохранив сам принцип перестрелок на высотах, но убрав их тотальное доминирование. В областях точек возрождения высота ландшафта была уменьшена, чтобы спрятать технику от обстрела в первые секунды появления.
Особое внимание уделено зоне точки А в режиме «Превосходство». Теперь высотные позиции вокруг неё приведены к общему уровню высоты, а сама точка находится в просторном естественном углублении. Это превращает борьбу за центр в плотный и азартный ближний бой, где у игроков есть больше шансов перехватить инициативу, не опасаясь выстрела с другого конца карты. Ждём вас на обновлённых «Песках»!
Доработки авиационных локаций
Пилоты, про вас тоже не забыли! Пока мы работаем над действительно большим обновлением самого принципа отрисовки авиационных локаций, художники продолжают переработку внешнего вида старых карт. В ближайшем обновлении War Thunder мы представим полностью визуально переработанные локации «Фолклендские острова» и «Афганистан». В первую очередь мы повысили детализацию ландшафта, а для «Фолклендов» дополнительно использовали более точную карту высот из новой танковой версии, что сделало рельеф гораздо естественнее и разнообразнее. Все текстурные покрытия полностью переработаны на основе реальных спутниковых снимков, так что местность выглядит гораздо более живой и достоверной.
Что касается наполнения, то для «Афганистана» мы добавили множество новых ассетов, которые оживляют пустынные просторы. Теперь на карте можно встретить характерные пригородные постройки, печи для обжига и глиняные карьеры, которые придают локации уникальный колорит и лучше передают атмосферу этого региона.
На этом пока всё! Следите за новостями будущего обновления в нашей серии «Дневников разработки», впереди много интересного!






















