И как это реализовать? Оно будет такой же костыльной механикой как БРЭО, где любой чирк будет приводит к разгерметизации.
Я делаю ДМ бобра интересной, а не “нанеси 10 урона корпусу, чтобы бобёр наконец развалился”
Хочу заклинить бомболюк бобру, чтобы он бомбы не скинул) Шальной осколок и бац, бобёр вынужден лететь на базу. Хочу турели заклинить. Хочу двигатель выбить перебив топливопровод… Хочу заставить спуститься ниже продырявив гермокабину…
Только в WarThunder дистанционно управляемая турель оказывается хуже, чем турель управляемая членом экипажа вручную и обосновано это реализмом!!!
Браво!!!
В чём интерес долгой и мучительной смерти ?
Это ж что такого должно произойти, что бы он заклинил ?
Там скорее не шальной осколок, а этот бомболюк должен поймать что-то уровня 88мм.
Стрелок умрёт быстрее.
Которые дублируются ?
Уже было, заклинивает щас БРЭО у некоторых, дает ли это гемплея? вообще нет. Вместо игры , будешь летать на базу, пока остальные катаются и пуляются в аркадку.
Получается так )
да легко, модуль “гермокабина” как у кораблей отсек с экипажем. Только при выбиваний его не смерть, а уведомление что надо спускаться, а то кислорода мало будет. Больше продырявили дырок - больше урона по этому псевдомодулю, быстрее тикает таймер до потери кислорода.
Ну и пилот снижается, если он ниже какой-то отметки, условно, 3км, то таймер уходит.
Это кайфуха, куда интереснее, чем сразу лопаться. Можно побороться за жизнь, попытаться посадить посудину, поотключать горящие двигатели, а если можно будет в полёте заставить туррельного бежать к бомболюку и бить в него ногами, чтобы как-то его открыть, то вообще имба)
Что-то мне кажется, что от 88мм бомболюк не заклинит, а оторвёт.
Тяги тоже дублируются, покажете хоть один самолёт с дублированными тягами в игре?)))
Перебили гидравлику.
Буквально всё то, что можно сделать и сейчас ?
А механика куда делась ?
Открыться он сможет и сам под собственным весом за редким исключением по типу Камберы.
А для механики надо отпустить одного турельного, чтобы тот побежал начал крутить ручку)
Ну или ногой там долбить. Хз как там у крепостей всяких.
Это всё делает из кабины. Точно так же как и аварийный выпуск шасси.
Ну пусть клинит гидравлику и аварийно дольше становится открытие бомболюка/выпуск шасси.
Warthunder - самый реалистичный симулятор ремонта танка
Очередной ап красненьким…
И зачем это нужно? просто чтобы было? тоесть добавить механику бобру, где от любого чирка у него отбирают высоту?
Хз с кем я спорю, конечно, но защищать натурально пустотелые консервные банки в виде бобров это бред.
ЛТшки тоже были пустотелыми, им модулей добавили. ЗРК были пустотелыми. Им модулей добавили. Топтир джеты были пустотелыми. Им модулей добавили.
Жду модули бобрам, а то они пустотелые.
Ещё бы хотелось, чтобы бомбовая нагрузка на кнопку рентгена отображалась в полёте, с показанием какие бомбы насколько задамажены)) Но это уже такое.
А что сейчас как то по другому? Стаб еще отключается, если память не изменяет.
Ну фича нужная, наверное, а вот табличка со скоростью КД первой очереди и пополнение той самой очереди штука нужная, мож хоть тогда кто то объяснит как в Челленджере бк первой очереди пополняется 20 секунд.
Ага, то есть Абраши с ВСУ на крыше еще и от случайного артудара гореть будут, вечно горящий бочек с отработкой и 12.7 БР им все еще недостаточно для угнетения. Когда расход солярки планируете добавить? Ну чтоб самый настоящий рЭализм был.