Новые модули наземной техники

И как это реализовать? Оно будет такой же костыльной механикой как БРЭО, где любой чирк будет приводит к разгерметизации.

Я делаю ДМ бобра интересной, а не “нанеси 10 урона корпусу, чтобы бобёр наконец развалился”

Хочу заклинить бомболюк бобру, чтобы он бомбы не скинул) Шальной осколок и бац, бобёр вынужден лететь на базу. Хочу турели заклинить. Хочу двигатель выбить перебив топливопровод… Хочу заставить спуститься ниже продырявив гермокабину…

Только в WarThunder дистанционно управляемая турель оказывается хуже, чем турель управляемая членом экипажа вручную и обосновано это реализмом!!!
Браво!!!

6 лайков

В чём интерес долгой и мучительной смерти ?

Это ж что такого должно произойти, что бы он заклинил ?

Там скорее не шальной осколок, а этот бомболюк должен поймать что-то уровня 88мм.

Стрелок умрёт быстрее.

Которые дублируются ?

Уже было, заклинивает щас БРЭО у некоторых, дает ли это гемплея? вообще нет. Вместо игры , будешь летать на базу, пока остальные катаются и пуляются в аркадку.

Получается так )

да легко, модуль “гермокабина” как у кораблей отсек с экипажем. Только при выбиваний его не смерть, а уведомление что надо спускаться, а то кислорода мало будет. Больше продырявили дырок - больше урона по этому псевдомодулю, быстрее тикает таймер до потери кислорода.

Ну и пилот снижается, если он ниже какой-то отметки, условно, 3км, то таймер уходит.

Это кайфуха, куда интереснее, чем сразу лопаться. Можно побороться за жизнь, попытаться посадить посудину, поотключать горящие двигатели, а если можно будет в полёте заставить туррельного бежать к бомболюку и бить в него ногами, чтобы как-то его открыть, то вообще имба)

1 лайк

Что-то мне кажется, что от 88мм бомболюк не заклинит, а оторвёт.

Тяги тоже дублируются, покажете хоть один самолёт с дублированными тягами в игре?)))

Перебили гидравлику.

Буквально всё то, что можно сделать и сейчас ?

А механика куда делась ?

Открыться он сможет и сам под собственным весом за редким исключением по типу Камберы.

А для механики надо отпустить одного турельного, чтобы тот побежал начал крутить ручку)

Ну или ногой там долбить. Хз как там у крепостей всяких.

Это всё делает из кабины. Точно так же как и аварийный выпуск шасси.

Ну пусть клинит гидравлику и аварийно дольше становится открытие бомболюка/выпуск шасси.

Warthunder - самый реалистичный симулятор ремонта танка

1 лайк

Очередной ап красненьким…

И зачем это нужно? просто чтобы было? тоесть добавить механику бобру, где от любого чирка у него отбирают высоту?

Хз с кем я спорю, конечно, но защищать натурально пустотелые консервные банки в виде бобров это бред.

ЛТшки тоже были пустотелыми, им модулей добавили. ЗРК были пустотелыми. Им модулей добавили. Топтир джеты были пустотелыми. Им модулей добавили.

Жду модули бобрам, а то они пустотелые.

Ещё бы хотелось, чтобы бомбовая нагрузка на кнопку рентгена отображалась в полёте, с показанием какие бомбы насколько задамажены)) Но это уже такое.

А что сейчас как то по другому? Стаб еще отключается, если память не изменяет.

Ну фича нужная, наверное, а вот табличка со скоростью КД первой очереди и пополнение той самой очереди штука нужная, мож хоть тогда кто то объяснит как в Челленджере бк первой очереди пополняется 20 секунд.

Ага, то есть Абраши с ВСУ на крыше еще и от случайного артудара гореть будут, вечно горящий бочек с отработкой и 12.7 БР им все еще недостаточно для угнетения. Когда расход солярки планируете добавить? Ну чтоб самый настоящий рЭализм был.