почему разрабы не могут понять, что ТРБ на БР 12.0+ - полный шлак (ввиду поджатых спаунов и “сливов” - обусловленных тупыми условиями боя, которые вызывают скоротечность катки + в совокупности с широкими возможностями современных средств вооружения (представленных в игре)
необходимо менять режим (по аналогии с Ядерной эскалацией для ВРБ) - где есть продолжительность, спортивный интерес к текущему бою и логический смысл в наличии ОВ
наземка - возрождение за серебро
лётка - возрождение за ОВ и серебро
карты - новые, более масштабные (не 1/3 точки, которые являются узкими, душными и уже надоедливыми)
САМОЕ ВРЕМЯ СНИМАТЬ РОЗОВЫЕ ОЧКИ!
ОЧНИТЕСЬ, РАЗРАБы…
А можно для начала на уже имеющихся больших картах техника вдалеке будет нормально себя вести? Не скользить туда сюда, не взлетать на десятки метров, а адекватно отображаться?
Раньше был режим мировой войны со своими механиками боя, разнообразными режимами и целями. А соревновательность была за счёт заинтересованности кланов в победе. Жаль что данный режим не получил продолжения, хотелось бы чтобы танковые бои развивали в этом ключе, но и старые проверенные временем режимы подходят для просто и расслабленного геймплея.