NVIDIA DLSS5 в War Thunder!

У вас просто на ультрах игра неиграбельна из-за визуального мусора (в трб. к арб вопросов нет), так вы предлагаете еще и длсс подрубать? Ну спасибо

2 лайка

Поэтому люмен наверное не существует и никому не доступен.

Какие-то странные теории заговоров, учитывая, что в текущей информационной среде не то что в принципе технологии распространяются свободно, но и даже dlss 5 до его релиза уже попилили все кому не лень и прикрутили куда угодно даже к непроприетарным картам.

Не совсем понятно что это значит. Люмен используется там где его официально ввели. Его ни с чем не спутаешь.

Но это моды и неофициально. А официальные внедрения технологий которые понятно как внедряются, только для определенных категорий и серий, оставляя за бортом всех остальных.

Поэтому эти технологии есть в играх от разрабов-одиночек даже?

Я не знаю таких игр.

владик брутал, аспис.

Твоя очередь называть всё по именам

Ашалеть! (отключено у всех, всегда + ультралоу)

Игры, которые я вряд ли буду пробовать. Хотя вторая Аспис немного любопытна. Первая точно нет.

Я не помню, но я читала в ленте новостей что есть анонс технологий не то от майкрософт на базе АПИ Директ 12, не то еще от кого-то, как альтернатива трассировке лучей от Нвидиа, которые работают быстрее и с меньшими затратами, не используя РТ ядра. Так что я не припомню о чем речь шла. Но что-то про это было. И если это так и не появилось в играх еще, значит этому препятствует Нвидиа.

Или оказалось, что они наобещали с три короба того, что не смогли сделать. Или оказалось, что разработать это дорого и в кризис памяти они не смогут выпустить видеокарты с поддержкой их РТ. Или новостной издатель решил хайпануть на жёлтой новости. Или ещё миллиард причин окромя заговоров.

Моя r5060 сказалa что это ии

Как бы не было, сегодня на фоне абсурда с памятью и ценами на нее и видеокарты, делать упор на технологии жрущие еще больше памяти, а это всякие ДЛСС5 (ДЛСС 4.5 полезна) и трассировки лучей и путей, с генераторами кадров на 6х, думаю вообще не логично и не рационально. Играм нужно больше оптимизации, с применением иных, более легких технологий, а не тяжелых, непомерно жрущих память и мощности видеокарт, в результате чего оптимизация просто падает ниже плинтуса, что даже РТХ 5090 задыхается.

Странно что тут обещают высокую производительность. Хочется пощупать на деве. Я подозреваю что можно будет получить лучшую картинку при той же производительности, играясь с параметрами типа разрешение эффектов и пр.

Значит купим видяху 5 серии

Сейчас это больно :( Уже жалею, что только 70ку взял, а не 80…

1 лайк

Блин, ну оптимизация это не что-то магическое, что делает волшебник с прямыми руками. Посмотри, как строится RT сам по себе без хотя бы деноизинга, ты там еле узнаешь сцену. Удивительно, что оно вообще в реалтайме пашет

А античит в игру впустит то? Windows arm edition же на rtx spark требуется

Я просто сомниваюсь что вообще хоть у кого то сейчас есть ноутбуки на этом процессоре чтобы проверить

Что-то я не ощущаю улучшения, выглядит что просто где-то свет крутанули чтобы поконтрастнее было, а где то наоборот открутили.

На мой взгляд оно есть, но скорее всего это компромиссный “легкий” вариант.