Потому что Тундра у нас во всех режимах, кроме АРБ - это игра про СЕТАПЫ, а не про выживание на одной машинке. А поскольку у нас игра идёт не 1 на 1, а 16 на 16, то количество уничтоженных врагов на одной машине ЗА БОЙ является лучшим показателем полезности игрока, чем его умение выжить.
В том же АРБ можно вылетать каждый бой, убивать одного врага быстренько и потом летать до конца боя в космосе или прятаться под зонтиком ПВО, пока бой не кончится по времени/очкам.
Пользы для команды около нуля, зато КаДэээ 100500, вот это СКИЛЛ, даааа