На мой взгляд нет, у танка нет буквально ничего кроме брони ВЛД, это единственное что его отличает от того же Т-64А который сам по себе звезд с неба не хватает
Ну да ладно, подняли и подняли, я на нем давно не играл если честно, мб из-за всех этих перестановок он реально был слишком хорош, но в ТТХ самого танка предпосылок к этому я не вижу
На счет Терминатора у меня опыта игры нет, но на Т-64Б и против него я играл и его недостатки я хорошо знаю, новичкам его реализовать не то чтобы очень просто, слишком много в нем того что мешает, для меня на том же М1 всякие ранние Т-64 и Т-72 это натурально корм, медленный и слепой
Для чего и нужны а)подвижность и УВН для занятия удобной позиции б)ТВП в)КД на случай промаха и множественных целей
Ты чушь то не неси, к поднятию БР Терминатора у меня претензий нет, так чисто интересно разобраться почему он столь эффективен не смотря на его на первый взгляд не самые подходящие ТТХ для геймплея на автопушках
Да во всем, что не возьми, подвижность слабая, наведение тоже, УВН нет, ЗХ нет, КД среднее
В том то и дело что это все очень важные ТТХ для активного геймплея
хах ну так не нужно вылезать где тебя явно пасут и все, в остальном игра в качельки от холмов это самая выгодная тактика с минимальными рисками т.к. позволяет тупо не подставляться под ответку при правильном применении
Вообще очень помогают один такой Фуджи засев в удобном месте, стоя весь бой с большой дистанции бывало полкоманды мог вырезать, мне можешь не рассказывать я все это сам видел
У меня вопросы только к поднятию Т-64Б его имбой у меня язык не поднимается назвать, так как опыт игры против него и на нем мне подсказывает иное
Вообще одно время очень даже бомбили с него, ему же БР повышали как и многим французам с барабанами в целом, кстати как раз из-за сочетания подвижности, КД и неплохой скорости наводки по аналогии с Фуджи
а я вот наоборот хочу Тип90 прокачать, но мне просто лень много техники выкачивать, да и времени сейчас много нет
Еще раз: это нормально, большинство его противников превосходят его в подвижности, КД, наведении и проч, танк основной фишкой которого является броня должен иметь возможность играть от нее