Обновление 2.53.0.56

image

Авиация

  • Исправлена ошибка, из-за которой бортовые РЛС и РЛ ГСН могли обнаруживать уже погрузившиеся под воду корабли (репорт).
  • Исправлена ошибка, из-за которой при использовании навигационного бомбометания (CCRP) в пикировании в некоторых случаях некорректно рассчитывалась точка автоматического сброса бомб.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых случаях на вертолётах после переключения в прицельную оптику камера перемещалась в другую точку (репорт).

Наземная техника

  • Freccia OWS 30 — уничтожение БК 30-мм пушки больше не приводит к уничтожению техники.

Интерфейс

  • Исправлена ошибка, из-за которой в повторах в приборном зрении фильтры считали не находящиеся в данный момент под контролем игрока машины составных ЗРК не техникой игрока, а техникой союзников и товарищей по отряду.

Графика

  • Скорректирована максимальная яркость картинки в ПНВ. Ранее картинка на снежных картах с высоко расположенной над горизонтом луной была слишком яркой.

Локации и миссии

  • [Превосходство] Аляска — увеличены слишком маленькие зоны обнаружения у точек возрождения обеих команд (репорт).

Патчноут отражает только ключевые изменения и может не включать полный список улучшений. Изменения, направленные на развитие War Thunder, производятся регулярно и могут не требовать выхода обновления.

Список изменения для будущих патчноутов формируется с учётом реакции и запросов сообщества на сервисе сообщений об ошибках, форумах и других официальных площадках, при этом изменения реализуются в порядке очереди, а также с учетом их важности и количества в ремени, требуемого на их реализацию.

Как же не хватает в таких случаях скриншотов “до-после” (а еще чтоб на карте красная зона совпадала с таковой в игре)

7 лайков

Когда исправите:

Спойлер

Этот текст будет скрыт

?

Пчел, в пробнике не бывает разведки, так что надо было проверять в бою

Проверял. Там также всё. Но это не основная проблема.

Вот бы и на других картах их изменили…

Ага, поделить все карты пополам красной зоной и нормально. Невидимые разведчики на страже респаунов)

При чем тут это?

Вам потребовалось четыре года.
Если не получается осознать время, то четыре года это 1460 дней.
А можно было изначально прописать логику, что если корабль уничтожен, то запускается анимация ухода под воду и после сама модель удаляется с карты.

Кстати, а это не одна из причин почему в долгих АСБ матчах карта начинает дёргаться?
А может ещё есть пара “несущественных” багов?)
{D5B481EF-3903-420C-AF15-0702AA6A28D7}


А японский Тайп 24/25 когда перестанет уничтожаться от “детонации” подкалей?
Они же с Фреччей делят одну и ту же пушку, так почему детонит?


Жалко, хоть какой-то плюс у карты был, а так это теперь Северск-13 2.0, то есть унылая и не интересная карта.

да влепите уже на всех картах обнаружение с середины
и текст красный раза в 2 увеличьте
че мелочиться то?
а ну и секунд 40-50 инвула дайте еще для полного фарша

1 лайк

Предложение можете оформить в соответствующем разделе форума.

Добавьте Ил-28 его выбрасываемые сидения пожааалуйста
Community Bug Reporting System

кстати как раз таки эти красные зоны и портят карту и дурацкий инвул тоже
хотя когда этого не было всем было понятно что ага респ поджали полностью значит бой считай проигран лучше пойти в следующий чем тратить респауны и на ремонт серебро
а на некоторых картах были интересные проезды где все знали что там полюбому кто то будет а если там не кого нет то можно незаметно проехать к врагу в тыл и то что не одного человека не смотрел в тот проезд уже в принципе проблема вражеской команды

ладно еще инвул был бы секунд 10 а не 20-30 где просто чувак может туда сюда покататься пострелять так еще по нему урон бы не проходил молчу что тактически когда на самолете или вертолете грамотно подлетаешь к респу или рядом к нему и пускаешь ракеты то чувак на зенитке или какие нибуть рф фугасницы на автопушках которые могут без проблем тебя сбить а по ним урона нет так как что правильно У ребят Инвул

Какие 30 ? Четкие 20 сек