Исправлена ошибка, из-за которой бортовые РЛС и РЛ ГСН могли обнаруживать уже погрузившиеся под воду корабли (репорт).
Исправлена ошибка, из-за которой при использовании навигационного бомбометания (CCRP) в пикировании в некоторых случаях некорректно рассчитывалась точка автоматического сброса бомб.
Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых случаях на вертолётах после переключения в прицельную оптику камера перемещалась в другую точку (репорт).
Наземная техника
Freccia OWS 30 — уничтожение БК 30-мм пушки больше не приводит к уничтожению техники.
Интерфейс
Исправлена ошибка, из-за которой в повторах в приборном зрении фильтры считали не находящиеся в данный момент под контролем игрока машины составных ЗРК не техникой игрока, а техникой союзников и товарищей по отряду.
Графика
Скорректирована максимальная яркость картинки в ПНВ. Ранее картинка на снежных картах с высоко расположенной над горизонтом луной была слишком яркой.
Локации и миссии
[Превосходство] Аляска — увеличены слишком маленькие зоны обнаружения у точек возрождения обеих команд (репорт).
Патчноут отражает только ключевые изменения и может не включать полный список улучшений. Изменения, направленные на развитие War Thunder, производятся регулярно и могут не требовать выхода обновления.
Список изменения для будущих патчноутов формируется с учётом реакции и запросов сообщества насервисе сообщений об ошибках, форумах и других официальных площадках, при этом изменения реализуются в порядке очереди, а также с учетом их важности и количества времени, требуемого на их реализацию.
Вам потребовалось четыре года.
Если не получается осознать время, то четыре года это 1460 дней.
А можно было изначально прописать логику, что если корабль уничтожен, то запускается анимация ухода под воду и после сама модель удаляется с карты.
Кстати, а это не одна из причин почему в долгих АСБ матчах карта начинает дёргаться?
А может ещё есть пара “несущественных” багов?)
А японский Тайп 24/25 когда перестанет уничтожаться от “детонации” подкалей?
Они же с Фреччей делят одну и ту же пушку, так почему детонит?
Жалко, хоть какой-то плюс у карты был, а так это теперь Северск-13 2.0, то есть унылая и не интересная карта.
да влепите уже на всех картах обнаружение с середины
и текст красный раза в 2 увеличьте
че мелочиться то?
а ну и секунд 40-50 инвула дайте еще для полного фарша
кстати как раз таки эти красные зоны и портят карту и дурацкий инвул тоже
хотя когда этого не было всем было понятно что ага респ поджали полностью значит бой считай проигран лучше пойти в следующий чем тратить респауны и на ремонт серебро
а на некоторых картах были интересные проезды где все знали что там полюбому кто то будет а если там не кого нет то можно незаметно проехать к врагу в тыл и то что не одного человека не смотрел в тот проезд уже в принципе проблема вражеской команды
ладно еще инвул был бы секунд 10 а не 20-30 где просто чувак может туда сюда покататься пострелять так еще по нему урон бы не проходил молчу что тактически когда на самолете или вертолете грамотно подлетаешь к респу или рядом к нему и пускаешь ракеты то чувак на зенитке или какие нибуть рф фугасницы на автопушках которые могут без проблем тебя сбить а по ним урона нет так как что правильно У ребят Инвул