F-105D — исправлена ошибка, из-за которой в карточке было указано, что самолёт обладает двумя двигателями (отчёт).
J29D — исправлена ошибка, из-за которой в карточке было указано, что самолёт обладает двумя двигателями (отчёт).
Интерфейс
На тактическую карту для самолётов и вертолётов добавлено отображение выпущенного игроком вооружения.
Теперь можно выбрать для отслеживания любое выпущенное на морской или воздушной технике вооружение, а не только последнее. Для этого на тактической карте нужно нажать левой кнопкой мыши на иконку выпущенного боеприпаса (над снарядом появится треугольник), после чего нажатие клавиши, назначенной на «Камера слежения за бомбой/торпедой» (по умолчанию клавиша U), будет включать слежение за выбранным вооружением.
Добавлена возможность фильтровать отображаемые на тактической карте маркера с помощью меню фильтров в правом нижнем углу.
Исправлена ошибка, из-за которой у некоторых снарядов на выкладке рядом с техникой не отображалась информация в карточке.
Исправлена ошибка, из-за которой в окне пробного вылета всегда присутствовала копия опции «Дистанция подрыва ракет».
Окно фильтра частей рентгена теперь не закрывается при нажатии за его пределами.
Исправлена ошибка, из-за которой игроки с консольными аккаунтами не могли посмотреть профили других игроков в окне статистики внутри боя (отчёт).
Локации и миссии
Крепость «Белая Скала» — изменён ландшафт вокруг равелина в квадрате B2, чтобы исключить возможность взобраться на верхнюю часть постройки. Убрана щель между зданием и землёй в квадрате G6.
Временно отключена возможность выбрать хэллоуинский ангар.
Северная Голландия (все миссии) — выведена из ротации до исправления ошибок.
Патчноут отражает только ключевые изменения и может не включать полный список улучшений. Изменения, направленные на развитие War Thunder, производятся регулярно и могут не требовать выхода обновления.
Список изменения для будущих патчноутов формируется с учётом реакции и запросов сообщества насервисе сообщений об ошибках, форумах и других официальных площадках, при этом изменения реализуются в порядке очереди, а также с учетом их важности и количества времени, требуемого на их реализацию.
Это конечно круто, но почему так сложно? Почему нельзя сделать просто банальным перебором? Нажал U и выбирай по очереди все.
Откуда у вас такие бредовые идеи по интерфейсу?
На торпедах треугольника не видно, так как он отрисовывается на сверху над иконкой самой торпеды, а не сбоку от нее как у бомб и ракет.
Пример - на верхней торпеде “треугольник”.
пс. Дали бы возможность и во флоте так же отслеживать торпеды по горячей клавише, а то у снарядов камера слежения есть а у торпед нет(хотя у снарядов она тоже не удобно реализована, так как привязана к опции в настройках и клавише залпа, вместо назначаемой горячей клавиши).