Обновление 2.57.1.98

image

Авиация

  • F-4C, F-105D, F-111A, Ayit — в номенклатуру подвесного вооружения добавлена противорадиолокационная ракета AGM-45 Shrike модификаций B-3B, B-4 и B-6 и соответствующая модификация.
  • F-4E, A-6E TRAM, A-7E, A-7E (Япония), Kurnass, Kurnass 2000 — в номенклатуру подвесного вооружения добавлена противорадиолокационная ракета AGM-45 Shrike модификаций B-9 и B-10 и соответствующая модификация.
  • Tornado GR.1, Buccaneer S.2B, Jaguar A — в номенклатуру подвесного вооружения добавлена противорадиолокационная ракета AS-37 Martel и соответствующая модификация.
  • Su-22M3, Su-22M3 (Италия) — в номенклатуру подвесного вооружения добавлена противорадиолокационная ракета Х-27ПС и соответствующая модификация.
  • F-4C — зажигательные баки теперь открываются через исследование модификации BLU-1 на I ранге модификаций, модификации для открытия неуправляемых ракет перенесены с III-IV ступеней на II-III ступени.
  • На самолётах-носителях ядерного оружия вновь доступно навигационное бомбометание (CCRP).
  • Заменены самолёты-носители ядерного оружия в Танковых боях:
    • США и Японии: с ☢Canberra B.Mk.6 на ☢B-57B Canberra и с ☢Jaguar A на ☢F-105D.
    • Китая: с ☢Су-24М на ☢JH-7A и с F-16A MLU на J-10A.
    • Италии: с ☢Tornado IDS ASSTA1 на ☢Tornado IDS (1995).

Наземная техника

  • Исправлена ошибка, из-за которой третий и дальнейшие члены экипажа одной роли (например, третий заряжающий) не лечились автоматически и не пополнялись при использовании «пополнения экипажа».

Ядерная эскалация

  • Добавлена новая эпоха, разделённая на две вилки с техникой Боевых рейтингов 8.7–9.7 и 10.0–11.0.
  • Добавлена зеркальная версия миссии на этой же локации: стороны меняются местами, а базы, маршруты колонн и зоны на карте симметрично разворачиваются.
  • На аэродромах, помимо пушечных зениток, расположены ЗРК «Оса» (c 4 ракетами в боекомплекте) у одной стороны и стационарный Rapier у другой; в диапазоне БР 10.0-11.0 эти ЗРК также располагаются на позициях С-75 и HAWK.
  • РСЗО в этой эпохе отсутствуют.
  • Уничтоженные заводы и склады теперь восстанавливаются дольше — 15 минут вместо 10. Раньше здание успевало возродиться раньше, чем игрок перезаряжался и прилетал его добить, поэтому пробить оборону было почти невозможно.
  • Зенитки прикрытия исходных районов больше не возрождаются сами по себе по таймеру — только вместе с восстановлением здания, к которому они привязаны.
  • Теперь склады бронетехники больше не пытаются производить технику сверх лимита, из-за чего не тратят впустую топливо и боеприпасы.
  • При захвате здания колонной привязанные к нему уничтоженные зенитки прикрытия теперь возрождаются и ремонтируются.
  • Колонны теперь могут захватывать разрушенные заводы и склады: захваченные руины сразу ремонтируются и начинают работать.
  • Танковые колонны больше не «растворяются» в зданиях — техника перестала исчезать и в зданиях противника, и в уже захваченных своих; теперь танки расходуются только на пополнение гарнизона в опорных пунктах.
  • Исправлена ошибка, из-за которой танки колонны не оставались снаружи вражеского опорного пункта и не сражались с гарнизоном при наличии живых защитников, а телепортировались во вражеский гарнизон.
  • Исправлена ошибка, из-за которой распределение мест в опорном пункте происходило неверно, и две единицы техники могли оказаться на одной и той же позиции.
  • Колонны теперь перевыбирают цель прямо в пути, если первоначальная была уничтожена, захвачена или заполнена: танковые колонны едут к следующему объекту, колонны снабжения — к незаполненному складу. Таким образом груз из колонн снабжения больше не пропадает в разрушенном складе и не достаётся врагу при заезде колонны в район противника.
  • Колонны снабжения больше не выбирают своей целью склады на другом конце карты, а выбирают наименее заполненный из 3 ближайших.
  • Танковые колонны больше не замедляются до 20% скорости при нахождении врага рядом: из-за этого раньше они часто не успевали захватить цель до подхода или появления новой вражеской колонны.
  • Колонны из САУ теперь корректно выбирают случайное из ближайших вражеских зданий, занимают позицию на дистанции огня и обстреливают цель.

Список изменений отражает только ключевые улучшения и может не включать полный список правок. Изменения, направленные на развитие War Thunder, производятся регулярно и могут не требовать выхода обновления.

Список будущих изменений формируется с учётом реакции и запросов сообщества на сервисе сообщений об ошибках, форумах и других официальных площадках, при этом изменения реализуются в порядке очереди, а также с учётом их важности и количества в ремени, требуемого на их реализацию.

3 лайка

У вас дымы сломались
image

2 лайка

Ага, то есть это не на ядерную эскалацию их выдают
Прикольно что)

Ядерная эскалация , ядерная эскалация… Исправьте дроп фпс в ТРБ при сбросе “ЯДЕРНОЙ БОМБЫ”

1 лайк

Франкам тоже можно было дать миража 4 как носителя ядерки

Это какой, он в игре есть?

Dassault Mirage IV и IVP. Не помню есть ли они в игре. Ну ещё был Dassault Mirage 2000N спецом под ношение ядерки сделанный.

Уберите толпы ботов на эсминцах Vega в МРБ!

Спойлер

a7harm

агде

Ура,победа, победа ура
Первые прр на нормальных еврейских самолётах

Все 4 миражи это стратегические бобры с ядерками

кто-то тестил новые прр? они хоть чем-то отличаются от остальных в точности или дальности?

Там Мираж 2000N тоже бобёр для ядерки сделанный на замену миражам 4.

это что за зверь такой?
модернизация 3 миража?

а когда М163 перестанут сбивать вообще все боеприпасы ВП, а вслед за этим и самолёт носитель моментально???

Когда маверики станут хуже х38

Спец модификация миража под ношение ядерки.

эх, жаль
я уж думал еще миражик в ветку истребительный будет

много х38 видел на 11.0?

Так он может носить не только ядерку