Обновление модели Tiger II (P)

На 6.3 будет какая то разница?

Можно еще раз срезать двигатель и на 7.0 поднять. Действительно какая разница.

Не исходи из крайности, по факту между 6.3 и 6.7 для КТП разницы нет никакой.

Вероятно так обозначается бронирование траков

Попробовал эти модули, что “жрут осколки” на топ-тире.
Даааа, игра на Leo2 или Abrams прям “заиграла новыми красками”, особенно после рандомных пробитий в лоб, которые помимо экипажа выносят и привода.

Интересно, даст ли условный калёсник на КС Тигру ремонт закончить или вынесет привода и добьёт в борт?
Думай, чел, думай.

Если бои в игре происходили на дистанции в 1km, то я может и согласился бы, а так это откровенный дебафф хорошей машины.
*Если не дебафф, то жду аналогичные модули всем лоу-тир повозкам из будущего, а то пока как-то не нравится.

БК в башне бронёй что-ли сбоку прикрыли? И курсовой пулик из рентгена убрали.

Это траки скорее всего
Хотя с другой стороны вопрос почему передняя пара траков на рентгене не обозначена

Траки не отображаются как модуль, это часть брони в игровой логике

Это не самый худший вариант

Моделька конечно очень красивая вышла, да ещё и с АПом (траки на башке, повышает шанс танконуть “отворотом” башни).

Остаётся один вопрос… Внутренние модули там все ещё не такие же как у других?)
А, ну и ещё один: Кунитигр получает эту же модельку?
Ну а вообще ждём переработку моделек всех остальных “Котов”.

А про heavy weathering улитка совсем забыла? Сразу видно где боевая машина, а где бездушная пластиковая моделька)
изображение

1 лайк

ну ну, вьетнам с его прострелами точно не надо
а аляска действительно хорошая, там только текстурки подтянуть и будет красота

Так прикол в том, что на топах модули забирают у танка функционал, а у тигра вообще не добавляется модулей, влияющих на функционал, то есть он получает исключительно бафф живучести

У него приводы больше стали, посмотри на столб посередине. Приятно.

Не шути, мне не смешно.

там и сейчас посередине внушительный столб, так что едва ли это нерф.

зато огромная рация (вроде бы перекрывающая столб приводов) и нечто подбое-подобное в башне вполне тянут на неплохой такой бафф

объясняю на пальцах:

это влияет на функционал танка

упд: сначала по ошибке включил сюда электронику

это не влияет на функционал танка

(боекомплект не выделяю, потому что его уничтожение ведёт к уничтожению танка)

Чаще КС будет прошивать Тигра и выносить ему половину модулей.
В общем можно ждать что стата Тигра упадёт.

И шутка тут в том, что дебафф движка + модули это может быть весомым изменением в геймплее КТХ\КТП.

Сравни, думай, делай выводы, думай, сравни.
Но писать про “ничто не поменялось” не надо, у тебя буквально модули стали занимать большее пространство.

1 лайк

пока что рация по центру съедает достаточно урона, чтобы в башне все остались живы и не задело привода. думается мне, что после значительно увеличения рации в объёмах её защитные качества против КС только вырастут