[Обновлено 06.06.25] Предварительный список изменений обновления «Левиафаны»

Всё выбирается мышкой в один клик по цели.

1 лайк

Новый экран РЛС это прям тема. Такое же бы для флота…

Но вместо РЛС просто разные системы корабля.

Тундра это тебе не сайлент хантер

2 лайка

В целом, это более чем перспектива для флота.

С увеличением масштабом смысла вести корабль от 3го лица всё меньше

1 лайк

Скорее U-Boat.

Почему бы и да ?

Я бы даже вернулся во флот попробовать такую альтернативу традиционному управлению.

2 лайка

А зачем элементы, которые и так на экран выведены, еще раз выводить на отдельное меню?

Что толку от 3го лица на том же линкоре в 20км от ближайшей цели ?

Вы и так 2/3 боя большого флота проводите в бинокле корректируя огонь.

А так появится смысл в РЛС на большом флоте.

Да и современный флот наверное ± так и должен играться.

2 лайка

А таки шо тогда делать Лётке?Молится на слепого зенитчика?Или штурмится с аэродрома по низам с 0вой и кбарить что бы Ириска не смогла даже навестись?

Тоже самое, что и на вводе Панциря - адаптироваться.

Вам никто не мешает штурмиться с дистанции более 15-20км.

Затем что они кликабельны)

Слева сверху - меню БЗЖ. Там ТРИ команды БЗЖ на которые можно тыкнуть и потом тыкнуть на любой сломанный/горящий модуль. И ты выдашь приказ конкретной команде БЗЖ тушить/чинить конкретный модуль. Или нажимаешь на кнопку автопочинки и оно как сейчас.

Зачем? Я хочу быстро починить турель ГК и ответить, а не починить “всё подряд” вместе с рлс, торпедными аппаратами или ещё какой ерундой.

Справа сверху - просмотр выделенной цели. Причём можно выделить отдельно цели для ГК, для Вспомогательного калибра и для зенитного калибра.

Снизу список обнаруженных целей. Там корабли, катера, самолёты и даже группы торпед. Всё зависит от прокачки экипажа по дальности обзора. И от РЛС корабельной.

Ну и по центру сверху это карта на которую наложены данные от “Обзорного поста” и от “РЛС” корабля. Можешь выбрать любую цель и посмотреть что это за цель, Перейти в прицел и навести в нужную точку относительно цели орудия и т.д. и т.п…

1 лайк

А ещё прикол в том что если это ввести можно сделать так чтобы ИИ-зенитки САМИ стреляли только до 1.5км до цели.

А дальше 1.5км - требовали бы целеуказание от игрока. Считай как полуавтоматическая зенитка. Так что самолёты будут играться даже лучше, возможно. Есть шанс прошляпить самолёт и поздно включить огонь зенитной артиллерии по нему и пр.)

Тундровские корабельные РЛС не видят корабли, а против авиации в её текущем и предстоящем виде какой-то расширенный вид радара не нужен, как на тех же топах ТРБ.
ДМ тоже не настолько подробная чтоб была нужда в увеличении масштаба

Там не только вид радара, но и “визуальный радар” - обзорный пост. Который тоже будет “крутиться” и пинговать катера, корабли вокруг. (Ну тип человек стоит в гнезде и в бинокль смотрит, хз). И зависит их обнаружение от навыка экипажа кнш. Так что это не расширенный вид РЛС, это совмещение РЛС и обзора корабля.

И только по москитному флоту*

1 лайк

Но взамен можно выдать возможность выделить группу торпед и твоя ЗА будет пытаться их сбить с каким-то очень малым успехом, но может же… Если торпеды высоко идут.

Но всё это в полуавтоматическом режиме - от игрока требуется цель найти, выделить и назначить группе орудий.

Если бы даже видели - там была бы каша в нынешних условиях боя и респы на 10км.

Честно говоря при вводе таких ЗРК как сейчас появляется ощущение, что нужно вводить больше фишек с взаимодействием различных самолетов между собой больше, чем просто маркер на карте

На ум приходит наведение по лазеру союзного боеприпаса, но тут тоже надо не промахнуться с балансом в обратную сторону

2 лайка

Это уже перебор.

Против торпед есть свои средства защиты по типу тех же бомбомётов и РБУ (которые кстати не имеют вменяемого наведения в целом)

А они работают так? Ну тогда согласен, не надо.

Может быть. Но не всё и сразу.

Пока я даже к ПРР скептически отношусь ибо они могут в обратно сломать баланс лётка/ПВО.

После выдачи возможности светить с 30км - носитель сам может этим заниматься.