[Обновлено 12.11.24] Предварительный список обновления «Жар-птицы»

Вот именно. Засирают центр экрана во флоте в очередной раз. Сделали как в варшипсе, дак делайте до конца. Справа под ренгеном бы в самый раз было

1 лайк

Полностью согласен

А что там из геймплея отличного?

И как там классы взаимодействуют?

Над зачекать, для разработки предложения.

блен надо гарпун

А там разве при каждом обновлении не надо по новой че то перелопачивать в файлах?

Э-версии летят на 70км

Нада МСБ с видом из рубки и непрямым управлением :)

Совокупность высокого урона, дальности и скорости, а также отсутствия адекватного ПВО у всех остальных наций.

Сбей Х-38 с Израильского M-163, я хочу это увидеть.

Любую ракету можно сбить. Вопрос только в усилиях, которые для этого нужно приложить. Панцирь запросто может сбить и ракету и носителя одновременно, в то время как на ADATS ты ракету даже не увидишь.

2 лайка

Сделайте отключаемыми. Мешает только.

Да можешь не пробовать, банально строение улиткиных веток не позволит сделать подобие, вся прокачка и, что главное, донат к чертям полетят. Не говоря уж о том, что полный перепил ттх, карт и прочего нужен.

Для сравнения эсминец в варшипсах это носитель торпед, чья задача на линкоры охотится. Для этого у него низкая заметность и огромный баф скорости и маневрености. А ГК наоборот занерфлен.
Т.е. полная противоположность тундровским эсминцам, которые тупо артбатарея, такая же как и тундровские крейсер или линкор, только калибр и тоннаж меньше.

Норм, для этого в тундре есть катера.

И можно распределение классов сделать на крупный флот (эсминцы, крейсера, линкоры - считать одним классом с малыми вариациями), малый флот что на крупный охотится (над переделать систему малого флота чтобы катера спавнились группами по 3 катера и тип один уничтожил шальной снаряд - у тебя еще 2 есть. Как листок и отряды с ии. И торпедометают они все разом, ну и авианосцы и подлодки.

Вот, уже 4 класса в теории.

Вообще рядом не стоят по эффективности с картофельным эсминцем. Катер в тундре это халявный фраг, который в боях большого флота точку берет и умирает. Тем более не у всех катеров торпеды есть.

Чтоб иметь геймплей как в варшипсах, надо было изначально варшипсы делать, а не тундрофлот.

ваще нет, можно норм геймплей сделать и без копирки

13мм японские лучше дамажат итальянских получается?

Однакож не сделали.

И живучесть катеров в боях можно увеличить. Не качеством так количеством.

Ну и убрав неконтрящийся ии что снайпит зенитным калибром за 5км…

Так они и ТСБ не сделали нормальным, хотя есть опыт АСБ с миссиями которые можно расширить на ТСБ и сделать не копирку ТРБ без третьего лица, а норм режим крупный, с миссиями и интересом…

то, что они не сделали - не значит что это невозможно…

Я так понимаю с этим каскадным добавлением интерфейсных “подсказок” в каждом мажоре во флот, разработчики видят игроков в этот режим примерно такими:
image

Алло, земля вызывает воздух. У вас игроки освоили механики топ летки, в танках стреляют с БМД как артой по целеуказанию дронов. А во флоте вы продолжаете снижать планку?
Проработать глубину геймплея, поработав с багами и разнообразив механики взаимодействия с кораблем, так сложно? Текущий концепт примитивен и вы его продолжэаете упрощать. Для кого? Дети и пенсионеры не будут в это играть, для них это слишком просто.

Вместо этого невероятного интерфейса по центру экрана можно было просто чуть дошлифовать киллкам в плане информативности.

11 лайков

Сказал человек играюищий только на советах.
А может покажите мастеркласс на других ЗРК, не в полигоне желательно, а в реальных рандомных боях.

1 лайк