[Обновлено 15.06.26] Предварительный список изменений обновления «Тяжёлая кавалерия»

image
литералли

ну тимкиллы это уже проблема позиционки
если пускать в карту под 90, то не должно свой респ смотреть

Мечта…

так советы тогда порвутся, это ж делать непредвзятую игру, люди не поймут

Давно пора, это лучше чем управлять кораблем словно танком. Заодно и решится проблема интересности геймплея на ракетном флоте. По хорошему сделать все управление через подобный интерфейс, а режим внешнего вида просто чтобы саму модельку рассмотреть.

1 лайк

Я бы оставил обе возможности, как вручную, так и через интерфейс.

Для тех, кто хочет прям пиу-пиу - могут вручную от третьего лица WASD жать и в прицеле сидеть.

Кто хочет эффективности - управляют всеми системами корабля) Ну или хотя бы некоторыми системами, не обязательно сразу требовать полного контроля от игрока, пусть будут возможности как с БЗЖ - хочешь - автомат за тебя будет как-то средненько управляться, а хочешь - вручную более эффективно заминмаксишь и вообще)

Начали бы они хотя бы с возможности выставить путевые точки кораблю на карте и простроить маршрут… Всё таки, корабль это не танк и не самолёт, он движется буквально в ДВУХ плоскостях. Уж для корабля реализовать простой алгоритм следования по точкам - проще простого…

3 лайка

Осталось только полностью переработать все торпеды с их механиками и делов то,а заодно бомбомёты и даже ПМК)
Торпеды ,как и мины в игре,на удивление бессмертны, кроме таймера вторых)
до сих пор ,всё,что смогли сделать за эти годы с торпедами -это понерфить и нарисовать новый след(и то неправильно!)плюс на карте наконец-то отображается.а вы про такие вещи,как уничтожение торпед говорите)
Ппо сбитие бомб и ракет я писал месяца два приблизительно назад,что боты начали сбивать бомбы прям всем пакетом- значит, уже тогда начали тестить. Только надо мной все поржали дружно и пытались мне доказать,что это или норма или я брежу, а тут опа,и нововведение как раз по уничтожению боеприпасов)

Уже наскучило стоять весь бой на краю карты ради пары ботов?! Наконец-то,к людям приходит осознание) надеюсь и улитка догадается когда нибудь,что они как единственный волос на лысой голове- и смешно,и удалить жалко)
Даже интересно стало узнать сколько у Адамса с Люфтенсом на двоих авиацелей в рандоме, а сколько морских)) его по авиации юзают только в АСБ, наверное,и то пару раз за катку -остальное трата времени.

Я флот только на старте пробовал и довольно быстро наскучило. Теперь сижу жду чисто ракетный геймплей через РТС режим , в котором надо управлять системами , а не курсор мыши наводить на корпус соперника.
Считаю что улитка совершает ошибку ориентируясь на контрсрайковцев во флоте, надо другую аудиторию завлекать

4 лайка

В точку!

Надо было по крайней мере сохранить изначальную )))
Бои довольно не плохо собирались , даже после патча Новая Сила , а вот терять они ее начали когда механики по живучести стали выдумывать , абсолютно не нужные , и токсичные даже в какой-то степени )))

1 лайк

больше скажу
правильным решением было этих двух изначальных землекопов даже не набирать и не портить жизнь всей остальной аудитории игры

Врядли флот кому то что то испортил. Почему то ходит мнение что он отвлекает силы на разработку. А вы думали что улитка подняла столько что смогла привлечь дополнительных людей на флот ? Так что он никак не мешает танкистам стрелять друг в друга с дистанции 80м на карте Рейн. Лучше вместо новых бателпасов попросить более глубокую проработку геймплея, а то сколько можно этот dust2 играть.

2 лайка

Вот как рабочий х5 выглядит, а не те копейки убогие что дало в первые дни
image

Ты уверен, что торпеды и мины не наследуются от бомб и ракет, которые вполне себе легко сбиваются пулеметиком?

Врд ли там переработка механики требуется, лишь флаг какой-нибудь дернуть, чтобы бесчмертная торпеда стала взрываемой.

Тут совершенно в другом дело. Ботов отупили, сделали так, что целятся они специально чуть-чуть неточно, вокруг самолета, практически. И потому при сбросе бомб, которые у самолета под брюхом, эти бомбы падали в окружающее поле пуль и детонировали скопом))

А раньше, вроде, целились боты прям в пилота…

Естественно, всё просто один флажок убрал в менюшке- и вот вам ребята новый режим)
Андрей вы случаем не прапорщик с крайнего севера? Не сочтите за попытку оскорбить,но откуда такая святая наивность и простота в суждениях относительно способностей улитки в изменении своей игры?!
Вы реально не видите,что единственное,что они могут -это костыли лепить, визуал очень спорно кроить и клоны печатать?
Дело в том,что вещи , которые вам и всем остальным кажутся элементарными к пониманию и введению в игру - ребята просто не смогут нормально реализовать,ну не умеют они без багов и потом годами фиксов)

Новый режим? Что? Мы говорили о бессмертных торпедах и минах, всего-то.

Вам уже говорили,что эти “мелочи” сродни переработке всего режима,как с ПЛ. Вот когда ПЛ введут, тогда думаю и всё остальное придётся доделывать,в том числе и торпеды и мины,якорные и глубинные и рбу в добавок с неконтактными минами. Пподолжить набор необходимых изменений?
Вы замечали,что во флоте нет вменяемой стрельбы по суше( по плоскости)? Сейчас в противостоянии можно постоянно наблюдать картину,как при захвате вражеской точки/порта там стоит толпа и пытается попасть по батареям береговой арты,которая даже маркерится и дальномерится,но они упорно не выбиваются, т.к. там не кораблик и попасть можно с 25той попытки стоя на якоре)Вот ,что ждёт нас при попытках нынешними спецами трогать флот! Пусть нормальных людей наймут или хотя бы в контрактах пропишут, чтобы играли в игру,которую делали принудительно,по графику)

Это скорее проблема урона по этим самым батареям , потому как даже прямое попадание бб не выводит ее из строя ))

1 лайк