Чтобы если ты взял танк, сделал на нём что-то (килл, захват), а потом тебя уничтожили и ты взял второй танк, то такие же действия (килл, захват) на втором танке давали бы х2 очков.
Ещё раз убили, взял третий танк - киллы и захваты дают х3 очков.
Четвёртый х4, пятый х5)
Хотя бы один танк в цепочке не смог убить или захватить - бонус сбрасывается для последующих до х1 и начинается заново отсчёт.
но да, походу японцев успели потрогать, т.к. все закрылки одно время открывались до 300. когда я спрашивал об этом, мне сказали что нужны доки. видимо на японцев кто-то оформил багрепорт, а на итальянца нет. или у итальяшки просто слабые закрылки (считаешь что это не так -оформи багрепорт)
Ты точно шутишь… Ты смотришь по реальной скорости, а не по приборной, а именно приборная влияет и она отт высоты меняется. Вот у тебя на первом скрине 3к на втором 4.700
Твоя активность уже не увеличивается, если ты хорошо сыграл 1 респ (сделал 1.5 фрага), твоя доходность в минуту падает, количество врагов уменьшается, а с этим в добавок падает количество фрагов и общая доходность в минуту падает еще больше.
Если только за счёт механики инвула, впрочем она сама по себе дизбалансная.
В обычном бою, если союзник выиграл приоритетную позицию, при этом желательно включа монитор, бой - выигран.