[Обновлено 16.06.25] Предварительный список изменений обновления «Левиафаны»

Ну на каких-то полях полей можно было бы пробовать такие зоны респаунов.
Но не на микрокартах 1х1 км.

На длинных респах можно реснуться там где нет врага. Врагу сложнее тебя поджать, ибо надо не точку поджимать, а линию.

Лётке сложно по кд бомбить респы ибо опять же линия.

Зенитки не могут захламить респ ибо, опять же, ЛИНИЯ.

1 лайк

Это всё для полей 5х5 км, а не для местных загонов для КРС.

1 лайк

Если враг на респе, то вам скорее всего уже ничего не поможет.

Что толку, если вся остальная карта за ним ?

В очередной раз затянуть бой?

Вообще всё равно где и кого бомбить. Ибо на топах это происходит с ОПС, которые видят всю карту.

Они и так не могут захламить респ, ибо при выходе игрока из боя - все трупы кроме последнего исчезают.

Все кроме зенитки на респе?)
Она же последняя.

Да для всего. А в загонах местных спавны и так огорожены как на том же рейне.

Такими темпами “захламить респ” может любой.

Враг на респе… шириной 2км на всем протяжении края карты. Да-да, на респе. Размазан, видимо, тонким слоем и поджимает сразу всё. Гениально.

А т.е. когда предлагал сделать досрочное завершение боя при поджатии респа ты орал об обратном. Понятно.

Да, ведь вообще нет разницы просматривать и бомбить две точки или линию шириной в 2 километра. Гениально.

Да, конечно… А живые тушки захламить респ не могут. Ладно…

Ну вот и представь себе Рейн, а на правом нижнем респе 2 Ириски стоят. Мощно?

Ты не понимаешь, зенитки не захламляют респы по колумбусу. Особенно на таких картах…

1 лайк

А что за прикол стоять на зенитке в респе?

То, что он в целом проехал всю игровую карту до респа вас не волнует ?

Что бы что ?
Он закончится сам собой.
Зачем что то досрочно завершать ?!

Поиграйте на топах в коем то веке.

Уже и живые мешают ?!

Не то что бы у неё есть выбор куда ехать.

Думаю с новой механикой спавна ПУ - на Рейне всяко найдется куда её засунуть, а на полях полей вообще раздолье.

Т.ё. как на одной респе разместить 10-15 игроков в начале катки - норм.

А две ириски резко захломляют ?

Хз, спроси зенитчиков.

И? Как это относится к тому что респ поджать сложнее если респ большой, на всю карту и у игрока есть возможность выбрать где реснуться? Ну поджал враг часть респа, реснулся на второй части и поехал.

Ясно. Для чела нет разницы мониторить две точки на карте или линию шириной 2 километра.
Разницы нет совершенно. Понятно.

Вы же модератор, читали отзывы о девсервере? Видимо, нет.

Ну хз, почитайте отзывы игроков, тыжмодератор.

У нас сейчас на большинстве карт два респауна разнесённых в противоположные края карты.

Сильно помогает от поджима ?

Что вы собрались мониторить ?!

Для самолёта вся танковая карта как на ладони, ещё и в ТПВ подсвечиваются все цели.

Вы тут что то критикуете, вы и пишите. Иначе смысл от вас в диалоге ?!

На это сообщение поступили жалобы от сообщества, поэтому оно временно скрыто.

image

1 лайк

Потому что зажим респа и есть основная тактика

  1. Захват точек
  2. Зажать респ чтобы не дать врагам захватить точки

Поменять точки на что то другое, что нужно не захватить а уничтожить, и зажим респавна перестаёт быть приоритетной целью

Или же сделать одну большую область на которой спавнится техника, при чём всегда в рандомном месте, а сами респавны никак не обозначать на карте

3 лайка