[Обновлено] Новая механика борьбы за живучесть

Так влияние БЗЖ на скорость перезарядки отключили мажора 2 как уже. В последнем флотском марафоне оно уже не влияло точно.
Если выбьют элеваторы или что-то подобное то да, скорострельность уменьшится, но сама по себез БЗЖ уже не влияет.

1 лайк

А вообще иронично
2025 по итогу оказался годом про флот
И в этом же году флот убивают

3 лайка

Тут новость надо было назвать “Если вы не знаете как взорвать погреба боеприпасов, уничтожить отсеки на корабле противника, то мы вводим новую механику БЗЖ и теперь экипаж противника сам будет выбегать из защищенных отсеков под ваш фугасный огонь для постоянного ремонта зенитных орудий и башен ПМК”

4 лайка

Да

В целом нужно

  1. Отделить респауны линкоров от крейсеров дальше в открытое море, чтобы им было ближе и проще стрелять в другие линкоры чем в крейсера противника (так как изначально и балансировался флот по классам).

  2. Ввести ОВ для МРБ, в аркаде оставить 3 возрождения. Как в танковых боях

  3. Снизить стоимость авиации в ОВ (звенья тоже хорошо)

  4. Ввести ПЛ с отдельными зонами респаунов.

Я уже рисовал картинку, как это может выглядеть.

6 лайков

Всем привет! Хотим поблагодарить вас за отзывы об обновлённой механике борьбы за живучесть. Мы их изучили, обсудили и хотим рассказать об изменении, которое мы решили внести.

Новая механика будет включена по умолчанию, но по вашим просьбам мы добавим возможность переключаться между обновлённой механикой борьбы за живучесть и её старой версией. Опция будет доступна при нахождении в ангаре, и все желающие смогут продолжать пользоваться старой версией механики, воспользовавшись переключателем в меню «Настройки > Корабельные боевые настройки».

Мы работаем над добавлением этой опции и планируем выпустить её или вместе с выходом обновления «Остриё копья», или немного позже.

Ещё раз спасибо вам за ваши отзывы. Увидимся!

14 лайков

Уважаемый, вы за всех то не говорите пожалуйста. Кому то все таки нужен.

1 лайк

“Кому-то” - это тем самым, которых по 3 на команду в бою после 5 минут сидения в очереди, притом что общий онлайн игры в этот момент 150 тысяч? Так это и есть “никому не нужен”, то есть статистическая погрешность из трёх калек. Печальный факт

Судя по вашему ответу уважаемый, вы тоже входите в число этих трёх калек. Значит я делаю вывод что как раз таки и вам в том числе флот нужен. Иначе зачем сидеть на форуме и обсуждать флотские проблемы… Спасибо за ваше внимание к этой теме.

2 лайка

А можно не надо опять карты где линкор доходит до точки захвата когда бой уже заканчивается??))

Человек просто видимо, или не застал, или просто не помнит(ну или специально не вспоминает) те времена, когда топом линкоров были кораблики времён ПМВ причём именно в этой же модификации у которых из ПВО хорошо если 2-4 пулемёта и столько же салютных пушек. Как итог, особенно как раз таки в МАБ тяжелый бобёр с 1000+ кг бомбами мог за один заход забирать даже не 1 а 2-3 линкора и так каждые 30 секунд…

Ошибочный вывод

Я не играю в Морской Режим Ботов (где как раз те самые 3 на 3, 4 на 4 бои даже на эсминцах), я не играю на броневаннах (там онлайн даже в Режиме Бодрого Рубилова те же 3 на 3, 4 на 4),
я играю на крейсерах, как правило не выше 6.0, чтобы к броневаннам и на унылые огромные карты пореже кидало. И на катерах тоже часто гоняю.

Ещё одно ошибочное утверждение

Проблема “новой БЗЖ” - это не проблема “всего флота”. Это проблема той самой токсичной кучки из трёх с половиной калек на бессмертных броневаннах во главе со знаменитым Шариком, против которых даже на топ-крейсере можно только в ангар выходить.

Если новая БЗЖ скрутит бессмертие с броневанн, я только рад буду. В идеале конечно вообще надо убрать любителей кидать чемоданы раз в минуту на отдельный сервер, подальше от нормальных игроков на крейсерах. Но к сожалению разработчики на это не пойдут.

Не вижу в этой старой картине ничего плохого. Ни единого минуса. Одни сплошные плюсы.

Был баланс
По простому принципу Камень Ножницы Бумага.

Линкоры убивали все корабли на карте, кроме других линкоров. Авиация убивала линкоры. Крейсера и эсминцы с кучей ПВО весело убивали друг друга и самолёты, но умирали от линкоров.

Любители бессмертных броневанн плакали от баланса и наныли сначала ликвидацию авиации в морских боях как играбельного класса, через усиление ПВО до неприличия, а потом им дали бессмертный Шарик, чтоб дитя не плакало.

И настало счастье. Никто не гадит сверху в судно. Никто не может убить бессмертного Шарика. Модель ему такую специально потому что нарисовали, чтобы разрушить было нельзя. Только народ своё счастье не понял. Не хочет народ играть в прекрасный квест “Умри от Шарика 3 раза подряд”. Поэтому бои у любителей броневанн 3 на 3 и онлайн там расти не будет, хоть 10 Ямат введи

А ведь достаточно было любителям суден прокачать себе самолётики и брать их в бой на перехват бомберов. Но любители суден решили плакать на авиацию. Наплакали? Кушайте ботиков, фармите в 3 на 3, вы же именно этого хотели!

1 лайк

Единственный класс, который ныл на авиацию- эти самые броневанны! Ай-яй, Пе-8 с 5км забомбил, так же не должно быть(кстати, почему!???)! Конечно, больше на авиацию наныла танковая мазута, но плач водителей ванн на целых 3 самолета с большими бомбами тоже слышно было хорошо. По итогу- в МАБ выключили 1 вылет на самолете (кто то летает в МАБ без штурмовых подвесов!?). А в МРБ шо, есть авиация?)))

4 лайка

А в этом и заключается баланс разных классов, а не одного.
Линкоры с сохранением и реалистичной живучести невозможно забалансить иначе, кроме как принудительно помещая в условия, где они не могут в силу каких то геймплейных ограничений быть единственной эффективной во всех отношениях силой.

Это опять же база геймдизайна.

Или как в боевых овцах полоска ХП и эльфийские характеристики подогнанные под баланс, или наоборот, реальные характеристики, но карты составленные так чтобы техника с оверпауэр характеристиками не могла их реализовать на 100%

1 лайк

В Морском Режиме Ботов нет авиации, а скоро и живых игроков не останется. Будут вместо 3 на 3 за 5 минут собираться бои 1 на 1 за полчаса в очереди. Самое же смешное, что игра этого даже не заметит, в Морском Режиме Бодрого Рубилова так и будут полные/почти полные команды рубиться на крейсерах, эсминцах да лодочках. Эти классы техники что с новой БЗЖ, что без неё одинаково долго не живут, поэтому в том числе бои тут динамичные и народу в них играет немало.

А обитатели Морского Режима ботов - в ангаре свои броневанны крутят да на форумах страдают , их и сейчас в игре не видно

Ну в целом на 3.0-5.7 в МРБ также чаще собирает почти полные команды.

Да и авиацию на этих БР применять реально, опять же, особенно когда большинство игроков живые а не боты.

Главная угроза авиации именно боты с их читово настроенным ПВО. Корабли игорьков обычно стреляют на порядок менее эффективно.

Если патчноут не врёт, то в новом патче точность и дальность зенитным ботам урежут. Обещали по крайней мере. Как оно там на деве работало - не знаю, не проверял. Хорошо бы,чтоб на основе осталось и не вернули через месяц терминаторов на зенитки после очередного нытья рождённых-плавать-летать-немогущих

А авиации не только зенитными ботами жизнь испортили. Урон от бомб по карабликам, особенно по крупным, тоже сильно урезали.

Это да.

Люто плюсую.
Несколько лет примерно об этом пишу, рад что все больше людей приходит к тому же мнению.

1 лайк

Это хорошее решение, но лучшим будет дать возможность просто не добавлять некоторые элементы БЗЖ в кнопки в рамках новой механики.
Эффективно, это тоже самое, что вы сделали сейчас, но более элегантно с точки зрения интерфейса.