Так они и были. Горки были с двух сторон, проезд между ними был открыт.
Там дальность стрельбы была в 500метров максимум, дальше танк даже не отрисовывался, а разброс на 400м уже был больше танка. Скорости тяжелых танков там в 2-3 раза ниже. У улиток тигр по болоту обгоняет шермана.
То есть если сравнивать максимальную дальность стрельбы, то карты в картошке в несколько раз больше.
К тому же там было HP, которое превращало обмен выстрелами в тактику.
недалекость аналитика улиток, который не способен понять, что на большой карте игроки будут играть сетапами, так как меньше будут кемпить респаун и снизиться доход в час, то есть игроки будут больше донатить и играть.
Все это подтверждается старой тундрой, когда танки были медленные, а народ больше играл сетапами и даже называл их пей ту вином
движок улиток рассчитанный на авиацию с ограниченным размером карты рельефа. (Как топографическая карта высот)
Танковая карта рисуется поверх самолетной с тем же размером карты высот, но меньшей площадью.
То есть все камни, уступы, обрывы, делаются отдельными объектами.
а деревья, кусты и дабстеп дискотека ветра не хотите поменять? и их физику падения, люди устали видеть как деревья летяют меняют цвет как светофор, застревают в танке и мешают обзору при заходе в прицеле, исправьте ветер, сделайте его по реалистичнее что ли, ужасно выглядит в данном моменте, и увеличьте дальность его работы потому что от третьего лица они статичны а как заходишь в прицел или в бинокль то ветер уже начинает дергать их
В смысле, переработали Восточную Европу? Вы ж на ней постоянно то воду спустите, то воду поднимете, то мосты разрушите, то для более высоких рангов восстановите. Доколе ещё можно драконить эту бедную карту?