Обновлённые локации: «Восточная Европа» и «Польша»!

Хахахахахахахав даааааааа, пострадает только твой кошелек 🤣
Хотя нет, от следующего обновления он похоже не пострадает.

А они перестанут грузить видеокарты всех мастей на ульралоу больше, чем на любых других настройках? Перестанут же?

наконец оттуда убрали кучу мусора в которой крысили весь бой

и закрыли этим проезды в спины и борта
которые обычно к2 в роликах использовал

Ммм, да, точно, все же должны лоб в лоб воевать, забыл совсем

Нафиг не надо, потом как-то на голом поле воевать уже не комильфо будет

Чего вы все разнервничались? ) Все-равно эти карты останутся где-то в глубоких мечтаниях и грезах того , кто их “обновлял”. Рандомайзера в игре нету тысячу лет. Лень уже даже у конкурентов подсмотреть алгоритмы

После таких изменений мне уже и Северск-13 не кажется плохой картой
Да и 38 параллель тоже ничего на фоне сломанных карт

тебе ещё вся карты открыта, кроме одного, двух проездов, которые были буквально дырками защищенными со всех сторон
я вот не понимаю, вы зачем играете вообще? если вам каждая обнова значит Г…
удалите игру и выйдете с форума, раз вам все новое кажется ужасным и вы хотите 10лет подряд играть на одной технике на одной карте

1 лайк

Ну если каждое обновление карт объективно карты портит, сводя их к тупому столкновению стенка на стенку без вообще каких-либо тактических возможностей

Восточная Европа отличная карта…

1 лайк

завод испортили? нет
берлин испортили? нет
кубань испортили? нет
рейн испортили? не заметил, карту не меняли, выглядит лучше и светлее
так где карты то протят?пальчиком покажи

ммм, интересно получается
из всех карты, что я назвал ни одну не меняли фзизически почти никак, все направления остались теми же
так где ты видишь ?

2 лайка

Нормандия, не?
Красные зоны на картах
На Солнечном городе раньше у точки С были террасы, на которые можно было заехать
Срезали гору на Синае
Джунгли теперь лысые и более плоские, так ещё и фактически без обходов

Нельзя испортить вторую по убожеству карту после арденн.

Да, упал FPS, закрыли интересные позиции

Ты слепой. На карте были деревья, которые защищали от прострелов через половину карты и защищали проезды. Теперь деревья не закрывают и центр карты пустует.

Да, упал FPS, ухудшили парк, который раньше позволял сделать неожиданный проезд в тыл.

Синай, убрали гору, которая была логичной точкой интереса для танкистов, а стоящие танкисты там были мишенью для вертолетов.

Вертолетные респауны на Синае сделали так, что можно прямо с респауна поливать респаун танкистов или за 30 сек полета заблокировать вражескую вер площадку.

Офигеть «улучшили»

1 лайк

эмм, её не трогали ещё… чел

ими закрывают прострелы через всю карту гений
я сам пользовался раньше ими и когда оттуда набивал по 10 фрагов, там даже самый глупый игрок поймет, что это дизбаланс и ошибка карты, которую надо закрывать, что разрабы и делают

за это обидно, но это было уже 2 или 3 года назад

для меня там достаточно обходов, они перестали быть лесом черным с кучей теней, а стали хоть танки виднеться
или ты из тех, что в кусте сидит с самом темном углу карты и ждет случайный танк?

ок

интересные это крысерские? или те в которых преимущество только у тебя?
про фпс вообще глупо писать, ведь вы сами говорите, что графика плохая в игре, а когда её улучшают вы так удивляетесь, что фпс ниже… хоть немного изучите как работает оптимизация, и что нельзя НА ПОРЯДОК улучшить графику без потери кадров

через которые простреливали пиксельхантеры
тот, кто сидел на месте и пялился весь бой в проезд между деревьями тебя шотал, пока ты ехал, теперь вы оба друг друга видите, в чем проблема?

придумать новую тактику? нее
мы будем пытаться играть по старой и ныть, что все не как раньше

а лучше ,когда респ итак слабых вертолетов в поле?

А у кого оно должно быть еще?! Зачем вообще нужна карта, если на ней нет точек дающих преимущество?! В чем смысл боя? В размене или в том, что кто то поехал на фланг толпой, а кто то фланг слил?!
В игре нет крысиных позиций. Всегда можно выстрелить в ответ или раньше.

1 лайк

Какую тактику?! Это карта - загон для свиней.
На ней есть только тайминги, когда ты ловишь врага на проезде и размен выстрел на выстрел.

На ней нет рельефа для игры от башни, на ней нет брони - любой игрок в 50м выцелит тебе пушку.

Он был под защитой союзных ЗРК, а пролететь на малой высоте не было проблемой.
Можно было сделать респ вертолетов на горе за камнями, они бы не простреливали респауны со старта, но не были уязвимы

за тем, что эти точки должны быть у обеих сторон, в этом весь баланс
почему в картохе карты считают лучше, чем у нас? да потому-что там нет прострелов через всю карту, нет черных теней в деревьях, нет позиций, где преимущество только у тебя, там есть баланс, а у нас его пытаются сделать, но вам все не нравится)))

о нет, бедние нато танки не могут переиграть советов увнами…
одни кричат, что большие карты хлам, ты кричишь, что маленькие
вам не угодить)))))

как зрк защитят верт от других зрк… чел