@Аль-Хайтам подскажи, чтобы вода на дорогах была такая же красивая как на скриншотах, какую чёрную магию нужно скастовать?)
Трассировку лучей в максимум
Мы будем контрить больше карты с 1 точкой путем полета на другую карту
Играешь ты такой себе 7.7 на Польше, а тебе с Восточной Европы прилетает Т-90А
→ Вода.
→ Чёрная магия.
А ты неплох.
И тут играет эпичная музыка, появляется виньетка, экран темнеет и вот она, схватка достойных - Maus vs T-90A!
Считай боссфайт.
Ну пойдет.
если растительности действительно станет меньше, тогда будет норм
Это точно не заслуга отсутствия хоть сколько-нибудь случайного мапротейта и невозможности забанить больше одной карты.
На каких настройках? На не_максимальных эта растительность — тупо стена.
Ну и жду очередных приколов с уровнем воды и скользкими камнями.
RTX или НВАО на твой выбор
Мм, на центре теперь ещё меньше укрытий, а противоположный берег стал ещё бесполезнее
Эх, вот бы хоть раз “улучшение” карты не испортило её
В этот раз ни слова про улучшение. В названии указано на обновление локации.
Вот бы разрушаемость как в батле 6 добавили…
Захватил центр на солнечном городе, обрушил мост и здания рядом и всё, противнику не заехать на точку) тактикульно
В игре где разрушенные объекты восстанавливаются спустя секунду?
Еще 2 карты с 40 фпс
НD нраица.
Может, исчезнут наконец квадратные скалы и треугольные кочки.
Блевотная осень, однако, не нраица.
Если вдруг ещё раз кто-то задумает делать версии времён года на одной локации, пусть смотрит на лето.
Для чумазых карта должна быть двухмерной
Не, я всё понимаю, но сцука, теперь центр Европейской провинции выглядит почти точь в точь как центр городка в Польше, это вообще прикол какой-то. Тупо взяли и скопировали. Ну кто просил вообще карты трогать
Я тоже сначала подумал, что это Польша)))
О нет, только не это… Надеюсь, что хотя бы геймплей не пострадает вместе с фпс
держи карман шире