Обсуждение обновление с доп техникой и китайцами :D

БЕЗ НЕГАТИВА

Немножко не понял смысла обновления с дополнительной техникой.
Какой в ней смысл, если в игре как были игроки в 1 танк, так и остались? Также игроки, кто купил прем 12.0, при этом у которого отсутствует опыт игры на топ-тире… Разве это не дисбаланс? Или я ошибаюсь? :/ Просто непонятно в игре много чего…

Вот ещё вопрос: почему так много стало китайцев и корейцев? Их раньше так много не было… Мне, наверное, везёт, ведь я крайне мало побеждал в команде с китайцами. С ними ни коммуникации, ничего — абсолютно глухие, будто боты…

Бывали ли у вас подобные вопросы в процессе игры? Или вы знаете некоторые ответы?

3 лайка

В индивидуалистической игре про набивание фрагов без кооперации нет коммуникации между игроками? Не может быть)

А ничего тот факт, что ядерка, например, буквально антисоциальная фича в игре? Ты ее набиваешь вопреки своей команде, только один ее может скинуть и только ему она зачтется, так еще и после сброса игра заканчивается для всех)))

О какой кооперации может идти речь в игре, где союзники это враги другого цвета?

Ну вот мне, например, на Аль-Халиде бесплатная техника сильно помогает

2 лайка

Надо обязательно ввести письменное соглашение, что все 16 человек согласны на спавн носителя ЯО и окончание боя ядерным ударом.

Не один, видел 2 носителя ЯО одновременно за бой, всё зависит от кучи факторов.

А кому ещё? Или у нас в вартандере наступил коммунизм - все активности и достижения в бою равномерно распределяются между игроками?

Почему она не должна заканчиваться?

3 лайка

Открою секрет, в других играх за победу дают больше чем “+20% очков” или сколько там у нас дают теперь.

Сколько лет уже прошло с тех пор как фарм перевели на фиксированную систему по времени в бою и активности? Побеждай, проигрывай, разница минимальна.

В этом есть плюс

2 лайка

В каких и чего дают больше? Я просто вчера только с пальмы спустился, в компухтерные ихрушки эти ваши не играю, видимо.

Даже не буду пытаться что-либо объяснять.

1 лайк

+В том, что в игре как такового нет срача… Да, отсутствует какая-то кооперация, как ранее уже выяснили, но то, что фиксировано (ты получаешь при победе или поражении — разница невелика), делает игру немного спокойной, нежели токсичной.

2 лайка

Буквально ты обмениваешь время на фарм по курсу стабильному.

Нет ни кооперации, ни желания победить, ни смысла нагибать) Идеальная ферма очередняр на корм скилловичкам-боровичкам, и скилловички статку гриндят чтобы мериться ею, и очереднярам не обидно ибо они и так ничего не ждут, хоть 10 раз убей он выйдет в плюс и получит фарм за время страданий))

Вартандер это идеальная сингловая игра, что притворяется мультиплеером, где “боты” иногда умнее ИИ))) А так сиди проходи однообразные “миссии” на одних и тех же картах с теми же разъездами и фарми очки на открытие новых моделек

1 лайк

В чем то ты прав, но ничего не сделать)))

1 лайк

Описал будто тебя заставляют это делать)))

1 лайк

Кстати с этим частично связан тот факт, что в Nuclear Thunder игроки не кооперировались, их 15 лет игра учила, что надо лететь в центр и убиваться, что они и делали упорно, пока улитка пыталась их подстегнуть играть по логике режима кнутом зениток и пряником очков от наземки)))

Игроки тупо не поняли, что режим не сингловый, как остальные, да и гайджин слабо это поняли, видимо, раз не смогли награду сделать кооперативной за подавление пво.

Когда ты берешь самолет с ПРР и уничтожаешь одну-две РЛС, по логике помогая люто команде, а по очкам получая как за две бредли)))

Сервера тут дерьмовые, а региональность так вообще)))
Вот тебе и каша в боях

1 лайк

Потому что раньше нельзя было создавать ники из иероглифов. Теперь можно. И почему ты решил, что иероглифы себе только корейцы и китайцы пишут? Что мешает такой шрифт использовать ЛЮБОМУ игроку?

2 лайка

Ага,планомерно усиливая зенитки и отрезая возможность игрокам как либо убивать их - люди по нормальному и решили что за счёт ПВП посередине = хоть чего то и добится до первой ядерки(чтобы потом повторять массовое уничтожение зениток,баз,складов и колонн техники). Разрабы сделали по сути так чтобы зенитки по настоящему овнили(доминировали и во всех условиях уничтожали) игроков,а после Разрабы укрепляют сильнее зенитки и срезают награды в ОВ на ПВП-активности. После же сделав так чтобы за критованную технику давали вообще ОВ(ибо их не давали за криты и повреждения) - они подстегнули убивать Зенитки. Но Зенитки не перестали массово ловить и лочить цели после первого изменения на начало 2 этапа…

Это осталось и когда летишь убивать пачку 2-3-4 ботов у Базы спамя по ним,тебе могло прилететь с другой стороны от почти такого же количества зениток - с другой партии. И всё,ты ничего не сделаешь.

После всех этих ухищрений Разработчиков и Игроков - Вы ставите виноватыми лишь Игроков? Может дело в том что Разработчик поставил такие условия что их хотелось технически обходить или облегчать после 2 этапа?

И да - почему Ваша позиция строится лишь на обвинениях будто Игроки виноваты в чём либо,а тот кто ставит условия - молодец? Не вижу тут виноватых,я вижу тут явное изменение того что условия менялись на ходу,а игрокам приходилось искать новые подходы. Хотя это излишне было.

Надо ли говорить о том что все эти изменения происходили эдак на 5-6 этапах задания на Два Бомбера? То есть условия на момент 1 этапа - одни,на момент 2-3 этапа - другие,а на 4-5 и 6 = совершенно другие?

В первые дни - я видел лишь слова Радости,а не злости и возможной ненависти. В последующие дни я видеть начал то что людям откровенно первые условия нравились лучше. Кто-то замучался от вечных изменений условий и либо бросил-кинул эту затею,либо забил-бросил эту затею и купил предпоследний-последний этап. Странно же,не находите?

Изменение условий снова же на ходу - уничтожил качество режима в угоду уничтожение игроков. И этого я считаю игроки и не поняли,ибо - а зачем так делать?

Тут бы каждое утверждение на доказательство проверить.

То есть, “раньше так много китайцев и корейцев не было”. Во-первых, а что с японцами или тайцами или другими игроками из Азии? Во-вторых, “раньше”- это когда? Когда никнеймы были только на латинице? Как ты замерил, что игрок с тем или иным ником именно живёт в Китае или Корее, а не просто использует никнейм на их языке или средства для объединения корпоративных компьютеров?

Какое исследование подтверждает, что “с китайцами у тебя мало побед” и что “они абсолютно глухие”? Какое опровергает такие тезисы по отношению к игрокам других стран?

Хейт на хейте и в добавок и расизм. Без негатива.

В других играх, наверное, и баланс более справедливый, нежели 16 терминаторов против 16 страйкеров/ там2с/ пума/ подставить любую другую технику с 10.3.

привет раша иван из солнечный партия удар китай!

это не проблема не в нас проблема в тебе

а остальные у тебя прям коммуницируют

Улитки забили на алгоритмы обноружения ботоводов
Теперь ботоводы играют через нейронку с читами

Но скинет то ее один и медальку за это получит только один

1 лайк