Потому что они у них были ИРЛ?🤷♂️
Ну тип, если киллстрик на минутку, то и нормально бы было. БМП или верт можно и с пулемёта попробовать подбить, не обязательно иметь одиноким бойцам птрк/пзрк.
Плюс оно бы спавнило сразу двоих - атаку и прикрытие) Можно было бы спавнить прикрывающего на пехотинце с птрк/пзрк)
А как тогда он пехоту собрался убивать если пехота в здании?
ИРЛ она саамую малость чуть более развито, чем в игре.
Скорее выдали на фоне выдачи его всем ЛТ.
Вертолёт может здание и разобрать.
Скоро увидел насколько это было "правильно"🤣
Как жаль что разрабы сквада, БФ, хел лет луза, не додумались до столько гениальной идеи…
БМП - сомнительно, а вертолёт - может быть.
На девстриме говорили что асц по наземным целям не выдадут т.к. “по-хорошему” там надо будет симулировать захват изображения или тип того.
В курсе. Я об этом знаю года 3.
Да и там ещё куча геймплейных моментов.
Так ты можешь конкретно пояснить, почему неиграбельно было?
Потому что с ппш танк не взрывается?
Или потому что очереди по 100 лет?
Или почему?
А я недели три, после девстрима)
Он не может🤣
Кто “они”
Сам же бросался обвинениями, что мол я свою мнение выдаю за мнение большинства, но сам не дальше этого ушёл…
Я лично писал про 16на16 не из собственных хотелок, а из предположения, что улиткин хомячок больше не вывезет. Сделают 50на50 - отлично, 100на100 - ещё лучше, итд.
Можно ещё сделать режим CQB типа арены 5на5 вообще без техники, тоже буду не против.
32х32 - оптимально.
Больше - требует особый подход к созданию карты, что мягко говоря не простая задача.
Для этого хватит как раз 16х16 на городской карте.
Такой разрушаемости нет пока нигде (кроме мб THE FINALS но там она серверная и игра чисто шутан 5на5)
Лёгки здания да, капитальные даже в тундре фаб5к не разбивает.
Что мешает как уже сейчас реализовано по скрипту разрушать здание и заменять его готовый пресет ? (привет Арма и Сквад)
Потом что никто и не делал их разрушаемыми.
UPD Да и есть одна сетевая игрушка, которая в плане разрушения даёт фору всем проектам на рынке.
А базируется она вообще на игре 2010 года и там пакетом урагана можно снести буквально небольшой посёлок )
И не будет, по многим причинам, от производительности до баланса.
Это вообще последнее, на что надо смотреть.
Это уже отдельный вопрос.
Насчёт армы не знаю, в скваде чёт не видел никакой разрушаемости, там просто внутри убивает если например накрытие артой.
Ну вот вам и реализация масштабных разрушений. Дома на рейне сейчас разрушаются точно так же.