Очередное предложение реализации машин снабжения

Дрон летает в воздухе, а машинка - на земле. Плюс это не танк - любой заборчик или деревце и все, мы стоим. Может даже на ремонте)

Вот мне нужна эта механика для визеля 1а2. Проблема в том, что я обычно еду вперед и мне нужно будет возвращятся, а это время. Иногда проще выпрыгнуть и поехать на другой машине именно изза времени

Я могу в середине боя бросить эту машинку на захват и просто агрить этим танкистов. У нас часто есть машинки на картах. Можно этот грузовечек поставить рядом м точкой и выключить двиг. Точку зацелить.

Тип приедет и собьет точку, но я его щелкну с танка. Повторяем процес с машинкой

Прекрасный инструмент абузить бедных маленьких танкистов))))

А еще можно кинуть эту машинку вперед и выкл двиг = разведчик. Его просто будут игнорить, а вам и вашему совзводному отличная инфа

Токсичненько в конце выходит.

Скажу честно - я не продумывал использование машинок настолько глубоко. Но есть один важный момент. Какая часть игроков смогут так разыграть, как вы показываете?) ИМХО, получается относительно непростая механика, дающая кучу возможностей игроку, который понимает, как ей правильно воспользоваться

Нуууу, я до нее додумался минут за 5-7. Я не думаю, что я один такой умный)

У меня родилась идея. Я хочу в игру голиафа) я даже прикинул, как его реализовать)

Это ж симулятор ваншота,не всегда расстреливать все успеваешь.

Он же был в каком-то событии, нет?

Понятия не имею. Я бы выдал его как киллстрик за ОВ. Например 250. И запускал ьы со штура/тигра (то, с чего запускали боргвард б4).

Ты с танка упраляешь этой миной. Механика кабеля у нас есть, управление как у буллпапа. Ты со своего танка наблюдаешь за этой танкеткой, а не от лица танкетки. Подьехал ним и жахнул

Кабель можно перебить/переехать. Самого голиафа расстрелять из пулемота/пушки/артой

Я поставил ЗА теме, но тоже этого не понял. Почему такую третьестепенную роль как логистику нельзя отдать под командование ботов?

Всё таки ничего лучше моих тем по подобному геймплею точно не будет на форуме

И да и нет. Например у U-SH 405 всего 18 снарядов на 2 ствола. К тому же он стреляет 81 мм кумулятивными гранатами, с весьма сомнительным уроном. И иногда бывает ситуация, когда всего БК хватит только на несколько противников. Учитывая живучесть U-SH и то, сколько ему надо пополнять БК (зарядка требует очень много времени, но дает по 9 снарядов), возможность взять дополнительные снаряды, пусть и довольно специфичным образом, ему бы не помешала

Дело в том, что я предлагаю добавить машинки в уже существующие танковые бои, без крупной их переделки. На наших картах ИИ вряд ли сможет нормально работать. К тому же, разработчику было бы проще внедрить машинки в обычные совместные бои, чем делать отдельный режим. Возможно дальнейшее развитие игры, в плане геймплея, у них запланировано, если дела будут становиться хуже…

Это невозможно без качественного ухудшения геймплея, баланса и логики боёв

Ну, не знаю… Не думаю, что 1-2 машинки в бою, как-то сильно на что-то повлияют

А вот такой интересный момент. По новым правилам, надо 100 голосов. А темам, что были созданы, но не закрыты до этого обновления правил, тоже надо 100 голосов, или по старому 70?

Сделать склад уничтожаемым, а до момента его уничтожения уравнять цену штурмовика с максимальными обвесами к цене ПЗРК.

Эта тема была автоматически закрыта спустя 7 дней. В ней больше нельзя отвечать.