Оптимальный размер монитора и разрешения для игры

Ну SSAO я бы выключил точно.

Облака туда же, может и частицы, но тут уже спорно, они могут быть полезны.

P.s. туда же и качество воды. Ибо в танковых и воздушных боях её как таковой нет.

Я по облакам пыли часто замечаю противника за холмиками или углами)

Вот я о том же. За это отвечают частицы.

Из-за них лучше видно инверсионные следы, пуски ракет и прочего.

А на счёт SSAO, я там просто баг-репорт делал на работу освещения, а потом забыл поставить обратно, обычно ставлю по середине.)
Этого хватает

диагональ влияет на общее качество картинки, на 27" и 1080 уже будет очень хорошо видно пикселизацию, так что косвенно влияет так как: хочешь большой монитор и хорошую картинку? бери моник с высоким разрешением, следовательно в игре ставь соотвественное

27 и 1080 это буквально самый распространённый вариант.

Размеры монитора и разрешение никак не связаны между собой.

Есть как 15 дюймовые 4к матрицы, есть и 40 дюймовые 4к матрицы.

И там и там разрешение одинаковое, но диагональ разная.

24" и 1080 куда распространенней, 27" матрицы уже массово начинают идти в 1440р

Связанны, и называется это плотность пикселей, она же PPI, чем она выше тем лучше, посмотри на монитор 1080 в близи а потом на экран телефона у которого тоже 1080 по меньшей грани экрана, но мониторе 27" буквально можно разглядеть пиксели, я на ноутбучном 17" 1080 их вижу

У меня буквально на одном держателе висит 27 дюймов Full HD и рядом 32 дюйма 2К

На FullHD никаких пикселей не видно.

ну их видно если присмотреться, все же как по мне 2к 27" это оптимал, я не знаю какое у тебя зрение и на каком расстоянии ты сидишь от мониторов, так что не мне судить, но из личного опыта скажу что когда пересел с 24" 1080 на 17" 1080 то лично мне стало куда приятнее глазам, видимо это индивидуально как и с шимом (у меня -9, да я крот)

Почему у меня видно?