Оса-АК/М

Не знаю. Я немного посравнивал на деве, но не могу сказать, что разница заметна. Меня все-таки беспокоит 22.5 градуса поворота

1 лайк

Очень прикольное видео Осы-АКМ.
На 3:14 минуте, видно как ракета может маневрировать.

В игре ракета еле летает. Надо АП-ть ЛТХ ракеты.
Игровая ракета в принципе такие маневры повторить не сможет.

Я попытался в игре повторить хотя бы первую спираль. Она раза в 4 шире получается.
И по времени её “рисования” тоже капец. Как всегда советам понерфленный кал выдали.

1 лайк

Это справедливо для всех Зуров в игре.

У нас роланд3 не может повторить то что ирл мог Роланд 1

1 лайк

Всем выдают понерфленный кал в этом случае

Ну для Вихря и ракет Осы как минимум. За остальное, - не сравнивал.

Ты про клоны осы? да пофиг че там с клонами будет. Они убивают игру.

Нет я про роланд, который в игре ничего кроме прямо летящей цели сбить не может

Ну походу когда улитки вводили новый физон для ракет, то облажались с коэффициентом убогости управления. Я думаю у них есть чудо блокнотик, который если открыть, и условно поменять циферку 5 на скажем 3, то все ракеты станут летать лучше.

@war164712 вот держи скрины “как тогда”. Карта: “Заброшенный завод”.
Посмотреть в полном размере: → нажать ПКМ на картинке → открыть в новом окне.

1920x1080 - Full HD

2560x1440 - 2K монитор

3440x1440 - Ultra Wide

3840x2160 - 4K монитор

Настройки графики всё до упора вправо, 4xMSAA + FXAA HQ
Трассировка лучей вот такая:

К моему удивлению, если остальные ползунки трассировки лучей тоже выкрутить на макс, то картинка будет гораздо хуже, а производительность рухнет со 120 до 25 FPS =_)).

2 лайка

Они капли сделали менее яркими или это только на скринах так?

Респект за скриншоты

А ведь установка у неё не может вращаться на 360 градусов

ХЗ, возможно чуть-чуть. Капли все еще бесят. Но на ходу их заметность ниже.
На самолетах вообще ОК. Но в статике на наземке там кошмар.

Мысль 1

Я бы это безобразие сделал как-то поскромнее что-ли

Мысль 2

А вот этого чуть-чуть усилил. Не знаю. Много игр с примером дождей.
Но Тундровский дождь не впечатлил, и даже бесит.

Но капли падающие на землю нравятся. В динамике очень красиво.

Там не допускается несколько оборотов в одну сторону вроде.

Об этом известно, но технически не реализуемо сейчас

У меня сейчас за окном снег идет, он выглядит почти так же, только если эффект “растягивания”, уменьшить раза в 4
И по поводу капель на экране. Они и раньше были, надо было просто камеру вверх поднять. То, количество,что сейчас на экране нормально. Больше сделать - уже смысла нет. Тем более это не вяжется с логикой наблюдения от третьего лица. В оптике ещё может быть, но вне - нет

Спойлер


На основе дождь такой.
эффект капель на экране тоже есть

см. левый и правый верхний углы

Плаки-плаки, дали ЗРК с 11.0-11.3 на 10.3.

Посмотрел твои скрины. Не могу объяснить, но мне не нравится дождь.
Он выглядит не натурально.

Надеюсь с выходом патча его не будут включать в 7 боях из 10

Таблетку забыл выпить?

2 лайка

Ракета летит медленниее роланда, лол. Какие 11.3?

Какой у нее БР? 10.3? Покажи мне зенитки с дальностью 10км на этом БР-е в древе других наций.

Я в свой бложик написал тебе ответ. Потому что здесь смысла обсуждать графику нет

Роланда слепой перекрутит. А вот Осу пока без понятия - SDB оценить не успели.