Оса-АК/М

Я мало играл на Радарных зенитках (Мейнер Италии) и поэтому опыт в использовании РЛС у меня маленький. На данный момент в ветке Италии для меня топ зенитка ОСА. За все время игры заметил, что во первых - захват слабый, захватывает цели ну очень не охотно, как минимум дронов видит со второго или третьего раза, а верты только если они в открытую стоят. Во вторых, как я понял у ОСЫ нет функции по типу захватил-выстрелил, то есть в ручную каждую цель наводишь.

И я вообще не понимаю эту новую функцию зениток, как через него выбирать и стрелять по цели, камера вообще не слушается

Опытные пользователи ПЗРК скажите что думаете? Посоветуйте как правильно играть на ОСЕ или подобных машинах

Ручки качатэ, дронэ сбиватэ.

Че сказать, опыта нет, “проблему” описали оч непон, сказать что-то дельное нереально.

1 лайк

там опыта не надо - надо одну извилину прямую и один палец - все.

1 лайк

сильные руки это чтобы камни дальше и выше кидать?))

1 лайк

Ручки качатэ, ЗУР ОСЫ братьэ, ЗУР ОСЫ в ДРОН кидатэ.

Что непонятного?

Все ЗРК в игре слабые , специально сделали так , что бы прем самолёты убивали кучами танки

Звучит как повод наконец вкачать Осу и посмотреть что там с ней происходит

Пытался играть на Осе, она только против дронов хороша, даром что РЛС есть. Вот Стрела-10 конечно другое дело: против дронов плоха(кроме разведывательных), нет РЛС, зато если захватит, то уже точно собьёт

Напомню
https://community.gaijin.net/issues/p/warthunder/i/azFzjtUxJgmM

Эрнест Хэмингуэй поспорил, что сможет написать самый короткий рассказ, который сможет растрогать любого. Он выиграл спор:

6 лайков

Я сколько не играю, на лётку вообще не везёт, иной раз даже мелких дронов нету, чисто засчёт разведки прокачка идёт.

Я брал Осу/Стрелу только в том случае, если меня авиацией и убили. Если с дрона/вертолёта издалека, то Осу, если что-то вроде Су-25 прилетело, то Стрелу. А без точного знания о наличии вражеской авиации в виде нескольких штук брать подобные ЗСУ бессмысленно: лучше уж какой-никакой танк взять и то больше получите опыта и серебра

используй олс, она в 10 раз точнее и противник не видит захват

всегда использовать олс, когда находишь противника выключать поисковую рлс на время, стоять в таких позициях чтобы всегда пуск ракеты по противнику был в зпс/ппс

все где ракету вести надо ручками*

листал тут мануал по осе и увидел следующую информацию о времени работы двигателя ракеты:
image
сразу возникает вопрос, в каких таких условиях время работы двигателя увеличивается в полтора раза и как это сказывается на лтх ракеты?

тем временем в игре поставлено минимальное время работы двигателя

image

Температура, это норма

окей, температура. в игре разница в температуре между зимними и пустынными картами составляет градусов 50, но время работы двигателя не меняется. что характерно, температура влияет на баллистику у танков, то есть механика влияния окружающей среды на танк в игре есть.

ну и самый главный вопрос: как изменится ракетодинамика от изменения времени работы двигателя? разница в полтора раза кажется значительной

1 лайк

Там не только температура, но и высота важна.

Как я понимаю, динамика разгона должна пострадать почти в 2 раза, общая энергетика останется прежней с погрешностью на КПД двигателя в разных условиях работы.

вот это определенно интересная информация. вопрос, температура влияет в реальности на все ракеты или крайне значительное влияние остаётся только на старые с не модернизированным топливом двигателя 🤔? (естественно в плане времени горения топлива, вопрос об изменении плотности воздуха от температуры опускается)
почему именно так, потому что помню где-то читал о новых сортах пороха в НАТО 120мм гильзах, который термостабильный

в некоторой степени точно на все ракеты, но вряд ли в каждом случае речь идёт о разнице в полтора раза

это скорее про иммунитет к поджогу и внеплановой детонации, то есть попадание в такой снаряд не приводит к подрыву

более безопасные да, но если не изменяет память то слышал именно про термостабильность в плане баллистики - слабое влияние температуры на давление = начальную скорость