Пехота должна была быть другой

Ребята, вам не кажется, что пехота в WarThunder должна быть другой? В конце концов у нас не Батлфилд и не WoT. Гораздо проще и интереснее было бы сделать управление пехотой как в стратегии, например: когда игрок берет БМП-1, БТР-80 иличтототипа, появляется возможность развернуть отряд, который ты выбрал перед боем в отсек - расчёт 12.7мм пулемета(+50 ОВ к стоимости техники), пехотное отделение с рпг и легким пулеметом(+ 70 ОВ к стоимости), расчёт ПТУР или ПЗРК(+100 ОВ к стоимости). Сделать к отряду контекстное меню(я сомневаюсь, что это очень сложно), возможность заходить в здания. Я уверен, тут уже это обсуждалось, но давайте уже покажем улиткам, что пехота, спиленная с энлистед, не прокатит на этот раз. Просто представьте, насколько продуманнее станет геймплей, без типичного поехал+объехал+убил+умер.

ага, вместо этого выходит:

  1. поехал
  2. объехал
  3. поставил в куст рпг/пзрк
  4. поехал дальше играть как раньше, пока ИИшка вдовесок фармит за тебя фраги
  5. умер

Нет, не должна. Пехота подобного рода, а если конкретнее - аркадное месилово с ±реалистичным вооружением, подходит для большего числа игроков, чем стратегия.

1 лайк

Чтобы такого не было, можно поднять ценность уничтожения пехоты-пехотного отряда. + у пехоты с птуром или пзрк будет дай бог 3-4 боеприпаса на отряд, придется их снабжать катаясь от базы до них и обратно. + можно ввести отделения снайперов, штурмовиков, минометчиков, которые будут сносить пехоту

не впихивать такую дурость в ТРБ

Так прокатит только как отдельный режим со специальными картами и настройками, а стратежная система подойдет и для регулярного ТРБ

Подобное уже было в великой войне, когда пехота с пулеметиками кукурузники мочила, никто не жаловался

Нет, не подойдет. Во первых это и без того привносит еще больше рандома и так в рандомную игру, так еще вызывает новые 100 вопросов к балансу. В нынешней игровой ситуации и так много вопросов к нему возникают, а ты хочешь добавить абсолютно новую механику, сильно роляющую на игру.

Тут или делать новый режим (в котором будет 10 человек онлайна, ибо никому не уперлось играя на ОБТ усложнять себе игру пехотой), или надеяться на то, что механика будет сделана хорошо и игрокам она понравится (невозможно).

Ну, баланс не баланс, все на него жалуются, но в итоге все так и так играют на чем хотят, лишь бы руки были прямые. На месте разработчиков я бы протестировал стратежную и фпсную пехоту для начала, а потом бы смотрел, что лучше, чем просто энлистед копировать

и в таком виде ии болванчики не нужны, да

прикручивать болванчиков просто так в существующий режим это только ухудшение геймплея

Зачем тестировать менее популярную идею, когда можно взять за основу мега популярную батлу и сверху накинуть своего? Так еще не рискуя потерять онлайн и словить кучу хейта, ибо режим отдельный.

Ну так и этот режим будет отдельный, просто карты и геймплейные детали не нужно будет переделывать под пехоту

Так в него играть никто не будет

Я ответил уже, что это не факт ухудшение геймплея. Вот фпс пехота прям зашибись улучшение, надо бы на них еще декораторы кустов добавить

По крайней мере геймплей иммерсивнее станет, придется фугасы с собой возить и 7 62мм пулемет перестанет быть бесполезным

Если солдатики будут менее “деревянные, тугие” чем в енлистед и это будет современная пехота (а не ВОВ с берданками), то может вполне прокатить, именно эти 2 проблемы были главные в листке. А делать стратегию как ты предлагаешь, вот это как раз нафиг в тундре не нужно.

Тебе уже показали как выглядит пехота на тестах, никто, ничего глобально переделывать не будет. Уже деньги потрачены на эту разработку, ты на новую механику готов лично пару зелёных миллионов заплалить?

Вопрос в итоге упирается в деньги?

И к этому добавится по сто единиц всевозможных багов и вопросов реализации на картах, которые под это дело тупо не созданы. Да и в него все еще никто не будет играть, если насильно не ввести эту механику в трб.

Как только мир от них откажется и ТЫ в том числе, то будет иначе, почитай книгу Томаса Мора «Утопия», вот тогда и возвращайся к своим идеям, в которых материальная составляющая не в приоритете.

Записал