В данный момент в игре есть возможность настраивать неуправляемые триммеры в свободном вылете, но то, что триммеры являются неуправляемыми можно узнать только в бою, ибо в пробном вылете в интерфейсе нет разницы между управляемыми и неуправляемыми триммерами и если не знать о данной механике, то фича похожа на баг. Проблему может решить переименование неуправляемых триммеров во ФЛАТНЕРЫ в пробном вылете. (либо просто явно указывать, что триммер неуправляемый)
- За
- Против
0
проголосовавших