Вот да. В моём понимании, разрушаемость должна влиять на геймплей. Открыть новый проезд, либо наоборот, заблокировать его обломками.
Появилось бы больше смысла в инженерных машинах и бабахах вроде Штурмтигра. Я бы не пожалел снаряд для того, чтобы, например, снести здание и открыть стратегически выгодный проезд.
Помойных чушпанофф, что проповедуют скручивание графики в нулину даже на мощных ПК, сразу надо в черный список кидать. Чтоб их убогое творчество в рекомендациях не всплывало, как кое-что в проруби!
Дайте возможность выбирать: будут ли мисии с плохой погодой или нет. Бесит что на штурмовкя ы землю целовать должен потому что облака 100 метров, а дальше 1.5 км фронта серых безпросветных облаков
вот бы еще плоха погодадля самолетов влияла на Зенитки и вообще на наземку
а то у тебя на самолете всё серое и хрен что видно но зато для зрк тыбудет просто в чистом небе лететь
у зениток есть радар вот пуска по нему и оринтировались бы
думаю справедливо что при плохой погоде что самолет не видит зрк и зрк не видит самолет
А эти настройки погоды появятся в морских режимах игры, а то там только 2-3 пресета “облачности” играются? Будут ли штормы и ясная погода? И будет ли различное время суток или так и будет в 90% случаев одинаковые бои с пресетами с 11-13 часов дня, вместо классных боев на рассвете, закате или при полной луне ночью.