Переработка ПВО Аэродромов

АСБ и АРБ принципиально разные режимы. И то, что заходит в одном - может не зайти в другом. Надо разделять темы.

против чисто из-за сбития боеприпасов
зависший харриер над филдом будет буквально неуязвим

Кстати а для какого режима он предлагает изменения?
АСБ и АРБ очень сильно отличаются что-бы с одного игрового режима что-то можно было добавить во второй.

Это не является нарушением правил?

В теме точно не указано, а значит для всех режимов. Следовательно и выводы по теме можно делать на основе всех режимов.

А мою тему про мосты передали?
Будут фидбеки понравилось чи нет?)

Если тег поменял, то передали.

Публичной обратной связи по предложке чаще всего нет.

Это расстраивает, тк я лично жду хотя-бы частичную реализацию темы.
*ровно как и с БК.

Во-во! Лучше бы тему удалить и заново начать, но с четким указанием. А то тут спорят АРБ с АСБ и каждый думает, что он говорит верно, а оппонент существует в параллельном мире. :)

а чел, который 15 минут вокруг своего филда кружит не ломает геймплей?

ПВО нужно убрать. Токсичная механика затягивания боя.

1 лайк

По моему это уже проблема автора.

Ибо это его тема и если его некорректно поняли, то надо было вернее излагать мысли.

Составные ЗРК на филд? С дубу рухнули? У Ириски дальность поражения километров 25-30. В ТРБ у нас филды в 15км от карты. Т.е даже попытка штурмить танкистов со своей половины карты условным Мавром (захват танков в 10-11км) будет череват тем, что Ириска со своего филда тебя достанет.

А если дать ей возможность сбивать боеприпасы, то 2-3 Ириски на Филде + Ириски на карте под управлением игроков = ПВО, которое ты ничем не пробьёшь. Суммарный БК в 80 заряженных ЗУРов, которых хватит, чтобы перехватить суммарный сброс ГБУ-39 с ЧЕТЫРЁХ F-15E.

Ещё бы филдовое ЗРК перезаряжалось )

1 лайк

А у него вообще БК кончается или там конвейер, который грузит ЗУРы нонстоп?

Второе.

Давно не обращал на это внимание, но раньше вообще паровозом Роланды пускали ракеты.

Кстати это вообще отдельная ошибка, которая еще раз показала насколько плохо улитка понимает что такое “гейм-дизайн”.
Не респы нужно было на 25км отодвигать, а филды.

Или наоборот так и задумывалось, что бы сложнее было перезарядиться.

На дальнем филде сложнее было бы)

я про трб ни слова не говорил