По Дорожной карте: возможные изменения модели повреждений наземной техники

Там в первую очередь есть здоровенный модуль на всё БО, который почему-то не существует, но работает в любой ситуации кроме уничтожения всего танка.

Даже опрос нормально сделать не могут! В настройках выбрано: Русский язык. Открываю опрос: все на английском!

Не нравится мне, что я так понял, многие игроки видят будущее игры в оказуаливании - может я и не прав, но игра, по крайней мере раньше, ориентировалась не в этом направлении. Соответственно и заложено и изначально было не это

1 лайк

какой же бред. а вариант УВЕЛИЧИТЬ УРОН или вернуть хулбрейк вы не рассматривали?

Самое начало темы посмотри где Колумбус сказал примерно мол “Он недоработанный,он не нужен”,а доработать видимо до Разработчика не доходит - потому что сложно и лень как бы)

На основании чего ?

Что бы 30 тонные машины снова стали умирать от попадания 90мм БКС в грязевик ?

Там нечего дорабатывать. В игре уже и так есть куда более корректная механика давления.

а на основании чего его уменьшали?

очень тяжело ведь прописать центр у каждого танка и убивать скриптом только при прохождении лома через центр. понимать надо…

А когда его уменьшали ?

С чего бы лом, который попал в пустоту должен убивать?

тогда как ваши убогие предложенные механики помогут с ситуацией >лом попал в пустоту?

Никак.
От кривого выстрела ничего не может.

А Вы разработчик? Ну если будет плашка у Вас “Разработчик”,то поверю что её нельзя или невозможно переработать,а так это напоминает гон или же “отмену механики” ради того чтобы дальше лениться и ничего не делать.

с каждым патчем урон уменьшали. где-то полгода назад открутили кинетический урон у каморников, потом открутили урон по стволам и казенкам у всех снарядов

тогда к чему это сообщение? тяжело додуматься, что центр танка нужно размещать в скоплении экипажа или модулей, которые из-за несовершенства ДМ могут просто не задамажиться рандомно? для кентавра например можно поставить центр танка прямо под башней, куда часто не хватает урона убить, дохнет 2 челика и 1 краснеет

Неудачность данной механики подтверждается тем, что относительно быстро на её замену пришла механика “давления”.

Неудачность механики по мнению людей, не играющих в игру)

100% подтверждение.

а еще переработки карт отличные, тоже подтверждают что старые карты были плохими. и переработка БРов тоже гениальная, подтверждает несостоятельность старых БРов

1 лайк

В чём именно кривой? Намёк на то что человек неточно-криво выстрельнул? Просто спрашиваю,я не вклиниваюсь в Ваш разговор

Пруфы будут?

Боюсь это ваши проблемы, ибо то, что ОБПС может пролететь без урона более чем реалистично.

Тогда выдайте всем танкам начиная с 76 калибра или начиная с 105 калибра до 120 и выше(у Объекта 292 это реализовано,но у фугаса) калибра пушек - механику давления - чтобы скриптом Бопсы уничтожали и решали эти проблемы с тем что работает в игре. Как решение на то как работают Бопсы в данном варианте - любое решение сойдёт - и будет проще для Разработчика в реализации - накатываешь уже готовую механику в виде скрипта многим снарядам через галочку,если такое есть уже в игре

Напомнить, как после патча со сломанным кинетическим уроном по форуму так же носились модераторы и закрывали темы с криками >пруфы будут?? пруфы!! мы ничаво не делали)) а потом хотфикс вышел )))))))))))

а что каморник у нас программируемый на технике 40х годов это тоже реалистично?

но в статье про это ни слова. потому что разработчик не играет в свою игру

и да, проблема картона на маленьких БР еще более острая чем на высоких. на высоких в целом без разницы, там живучего картона очень мало, только страйкеру хп накрутили неслабо, но т.к машина ущербная, это не особо заметно

Забавно, что есть время заниматься механикой волшебного лечения, но нет ни сил, ни желания ввести усталость заряжающего.