Починили! №103

А мейби вы почините отбитый наглухо DX12 и проблемы с производительностью?

Очень приятно играть в 7-25 фпс.

И как играть вот с таким? Клиентский повтор…башня пробита без домага,снаряд летит дальше.


Серверный повтор…снаряд попадает совершенно в другое место,с боку башни.

И анализ попаданий…шах и мат…попадание в командирскую башенку без пробития.



И как все это понимать?
И сразу следующий бой вообще никаких проблем.

1 лайк

Это конечно всё круто, но когда будет оптимизация, а то как то бесит что с каждым обновлением фпс всё падает и падает (к слову как только я начел играть в этот проект, у меня было стабильные 150фпс, и с тех пор я не менял настроек, а сейчас упал до 90, и проседает до 50)

1 лайк

Они последнее время еще и нормально пропадать с экрана не хотят.

такая любопытная и что важно - редкая. об этой ошибке года полтора трубили во все трубы игроки асб. совет - заходите иногда в раздел асб.
хочу сообщить еще об одной любопытной ошибке. на этот раз самолет f2a-3(сша - уточняю на всякий случай). при взгляде на наземную цель через лобовое стекло наземные цели по мере приближения к ним пропадают, а потом опять отрисовываются. пропадают именно при просмотре через переднее стекло в районе оптического прицела. при осмотре через боковое - такого нет.
далее скрины по порядку: далеко-ближе-совсем близко.

Спойлер




1 лайк

Эта тема была автоматически закрыта спустя 3 дня. В ней больше нельзя отвечать.