Починили! №77

_khrizantema_eng_940px_8f2cb85874e2c13553cf7060484a515a

В этой рубрике мы подробнее рассказываем о работе над улучшениями и исправлениями в игре. Сведения обо всех обновлениях, которые выходят в War Thunder, вы можете найти в специальном разделе.

Без радара как без рук

Tornado_940px_28d4035a1a5a856dcd7b3e68adf0f79c

Сразу ряд самолётов испытывали проблемы с работой радиолокационных станций. Многие истребители, среди которых все версии Tornado, МиГ-23, МиГ-27, Су-17 и Су-22, могли сбросить захват вражеским радаром на большой дальности в случае, когда крыло самолёта меняло стреловидность на высокой скорости. А у американского F-14B захват срывался сам собой на середине сектора сканирования в режиме СНП, а радарные ракеты не хотели лететь даже в захваченные цели.

Отдельного исправления удостоился истребитель-штурмовик Tornado ADS Marineflieger. Одна из его ключевых особенностей — возможность взять в подвесное вооружение до четырёх противокорабельных ракет AS.34 Kormoran, и отказ именно его радара захватывать авианосцы запросто мог войти в топ-10 аниме предательств.

Что ж, все эти проблемы остались в прошлом, и радар снова является надёжным и крайне важным инструментом в боях.

Корректное моделирование

armour2_940px_e79d255488a917e1d01dfc7c521987dc

Анализ защищённости — очень важная особенность War Thunder, ведь она позволяет смоделировать различные ситуации в безопасности своего ангара. Пробьёт ли эту броню конкретный снаряд под заданным углом? Многие игроки пользуются этой возможностью, чтобы выучить теорию и затем применить её на практике. Поэтому, когда мы обнаружили ряд недочётов в моделировании выстрелов, то поспешили их исправить.

Например, бывали случаи, когда бронебойный снаряд, пронзивший защиту танка, некорректно менял траекторию. Или когда снаряды, которые, согласно анализу, не должны были справиться с бронёй, прошивали её насквозь. Но всё это позади.

Катапультируемся с тонущего корабля

scout_940px_2672abe46cd89b393e624d77dd136a6a

При попытках повернуть на максимальной скорости ряд кораблей уходят в сильный крен, и с этим нужно бороться. Но что будет, если при таком крене запустить с катапульты самолёт-разведчик?

Ничего хорошего. Судно продолжало брать ещё больший крен и уходило под воду — само, без вашего вмешательства. Больше подобные незаслуженные поражения вам не грозят.

Это не всё

Полный список улучшений вы найдёте в отдельных патчноутах — там много интересного! Мы устранили ошибки, мешавшие игре в VR, исправили отображение силуэтов танков сквозь дымовые завесы во время включённых фильтров и починили кросс-платформенную игру для пользователей Xbox.

Если вы обнаружили ошибку в игре, воспользуйтесь новым удобным сервисом, чтобы оформить репорт.

5 лайков

Технические багрепорты на форуме теперь не будут приниматься?

А стрелу-3 работающую на пр 12412 когда завезут? На деве не доделали и вырезали, может хоть между патчами доделаете?

3 лайка

Обновления и починки это отлично и хорошо, но не настолько хорошо, как, скажем ситуация с экономикой в СБ, принуждающая к ботоводственным сессиям на средних рангах и прем-летадлах. Когда нибудь, в очередном “починили номер 100500” я увижу заметку про нормальную радикальную перекройку системы активностей, про которую до сих пор нет внятных объяснений нигде, кажем, почему два идентичных самолета с двумя идентичными игроками одной команды, из которых первый 10 минут крутил винт на филде, взлетел и задел очередью бота в крыло, получив за “активность” Н-ное кол-во серы и экпы, а второй, взяв точку, развалив пару ботов и разменявшись с каким нибудь красным Ту2-с в лоб, получил Н-ное количество серы и экспы ± пару копеек, хотя потел в 10 раз больше, приложив несопоставимые усилия. Тайна сия великая есть, и очень надеюсь, что до разработчиков рано или поздно данная ситуёвина дойдёт, а скиллозависимый и тяжелый в освоении - в изначальной задумке, конечно - режим перестанет быть скучной клоакой с перестрелом рандом групп ботов с конца в конец карты…

8 лайков

Какая-то дичь, когда починят spalling на Израильских танках, когда им дадут броню, когда дадут топ тир зенитку? Когда починят подсветку маркера с карты? Вы видите маркер? Я его увидел только через минуту вглядывания, а вы бы смогли это сделать в бою?

Когда сделают норм количество ОВ для панциря или понерфят его? Разработчики не замечают что сейчас жоско баланс в сторону нескольких наций сделан? Китайские вертолеты которые могут убивать все что движется и ка-50 которые ПТУРом убивают САМОЛЕТ.
Спасибо за питоны, теперь все что без ЛТЦ летает в наземных РБ очень быстро убивается, но награды и смысла в таких убийствах не много, хотелось бы не тратить 800 очков возрождения чтобы первый чел которого ты убил реснулся за 100 с чем-то очков на панцире (В 8 РАЗ МЕНЬШЕ) и через 5 секунд ты уже мертв.
Ключевой момент - 5. Этот панцирь все еще неуязвим)))

3 лайка

Да, теперь только на площадке Community Bug Reporting System

а можно вернуть багрепортную на форум?

Нет. Почему такой вопрос?

Самоходный БАГ LAV-AD будут когда нибудь исправлять?
Работает только двигатель, башня, урон от оружия. Все остальное от перезарядки и звуков стрельбы до расположения модулей и дамаг модели сломано.

Багрепорты игнорируются в течение года

2 лайка

потому что на форуме в репортах хоть какаято активность, в то время как в вашем сервисе они вполне могут лежать несколько месяцев никем не замеченные

4 лайка

На форуме было бы удобнее. Или в идеале чтобы дублировалась там.

1 лайк

А кто пробует захватить авик? Это бесполезная затея, потому что ПКРом его не потопишь.

Поломалась индикация повреждений (скриншот приложил)


Почему ракеты мэджик 2 пушеные в заднюю полусферу или бок улетают на 1 чих лтц хотя самолет по которому пущена ракета идет на форсаже?

Многие ли вообще этим анализом защищённости пользуются? Я за столько лет наверное раза два всего посмотрел и всё

Потому что горячий двигатель только у F-14A/B. Даже если на скорости 600км час тяга у F-14A , ниже, чем у других , но все равно у него горячее движки.
Причем даже без форсажа двигатель F-14A/B горячее, чем у F-16 на форсаже

1 лайк

Радар на F-14A все равно иногда зависает при попытки лока в СНП режиме. Правда не на минуту как раньше, секунд на 10 всего. И это в первом же бою.

1 лайк

Оформите репорт с вашим примером на Gaijin.net // Issues

Прочитал полный патчноут

Linux

  • Исправлена ошибка, из-за которой прицеливание мышью переставало работать при активном окне чата.

Да неужели? Ломающий игру баг супстя больше полугода таки наконец починили. Правда даже не знаю стоит ли включать чат обратно чтобы проверить чудесный фикс.
Жаль только еще один баг с резким разворотом камеры, которому уже наверно больше 2 лет, улитка так и не пофиксит. Самый прикол что не исправив они закрыли тикет - Community Bug Reporting System
Все так же камера рандомно может дернуться в какуюто сторону и никакой закономерности не найдено.

1 лайк

Потому что тот сервис не удобный. Начиная от невозможности вставить изображение или видео в текст, заканчивая отсутствием банального редактора текста.

2 лайка