«Подавление ПВО» — асимметричное сражение возвращается!

17 октября 1965 года во время Войны во Вьетнаме в ходе операции «Железная рука» (англ. Operation Iron Hand) впервые был нанесён удар по позициям ракетного ПВО. Операция продлилась до 1973 года и состояла из многих отдельных миссий по подавлению противовоздушной обороны.

Надевайте шлемы, пилоты! Пришло время влететь в событие «Подавление ПВО» — асимметричный игровой режим, в котором одна команда атакует, а другая защищает стратегически важные позиции систем ПВО С-75.

Когда: С 16 октября (14:00 МСК) до 19 октября (14:00 МСК).
Где: События и Турниры → Подавление ПВО.

Как работает событие

Обороняющаяся команда в этом событии должна защищать контролируемые ИИ советские системы ПВО С-75, прикрываемые ЗСУ-23-4 «Шилка». Обе эти зенитки представляют смертельную опасность для атакующей команды, которой придётся изучать рельеф местности, придумывать тактики сближения и правильно использовать доступный арсенал вооружения, чтобы добиться цели.

Роли и цели

Атакующая команда

Ваша миссия состоит в уничтожении всех позиций ЗРК С-75 любой ценой! У атакующих есть не только самолёты, но и вертолёты, дающие новые возможности скрытных атак и точечных ракетных ударов. F-4E Phantom II, вооружённый ракетами и бомбами для поражения наземных целей, а также ракетами «воздух-воздух» для поражения авиации противника, послужит основной ударной силой. А AH-1F, вооружённый ПТУР и неуправляемыми ракетами, может помочь, точечно уничтожая системы ПВО обороняющейся команды.

Обороняющаяся команда

Ваша цель — защитить позиции С-75 от команды противника! Координируйте свои действия с союзниками и выстраивайте эшелонированную оборону, чтобы не дать нападающим осуществить свои планы. Вы управляете МиГ-21бис, вооружённым УРВВ для отражения атаки.

Особенности события

  • Геймплей в этом событии асимметричен — одна команда атакует, а другая защищается. Это требует от вас адаптации к различным ролям и стратегиям.
  • В режиме нет маркеров противников ни над ними, ни на карте. Используйте системы самолёта и свой опыт, чтобы найти и уничтожить противника.
    Единственное исключение — защита точек возрождения. Если враг кружит прямо над ними, то его будет видно на тактической карте.
  • Каждому игроку доступно 3 возрождения, что даёт обеим командам возможность экспериментировать с тактиками, а команде атакующих — ещё и с используемой авиацией.
  • У атакующей команды есть доступ и к самолётам, и к вертолётам, что даёт уникальные возможности по координации атак для уничтожения врагов издалека и для поддержки союзных самолётов.
  • Принять участие в событии могут все игроки, у которых в ангаре есть самолёт V ранга или выше.
  • Используемая в событии техника выдаётся автоматически и не требует покупки.
  • Возрождение на технике происходит за Серебряные львы, которые могут быть возвращены в конце миссии, если самолёт не был уничтожен, или при покидании самолёта в зоне безопасного выхода. Количество возвращённых СЛ зависит от состояния самолёта.
  • Зоны безопасного выхода становятся доступны, когда всё вооружение определённого типа было истрачено. Если вы возродились с вооружением против наземных целей, нужно потратить его полностью, УРВВ при этом не учитываются; если же вы возродились только с УРВВ — нужно будет потратить их.
  • В боях события можно заработать очки исследования и Серебряные львы.

Почему не в случайных боях?

Асимметричные режимы нравятся не всем игрокам и требуют особого подхода. Если бы игроки со своим набором техники могли встретить этот режим в случайных боях, их техника и вооружение зачастую оказывались бы неэффективны в такой специализированной миссии, как эта. «Подавление ПВО» требует определённой техники и вооружения для интересного и эффективного геймплея. К тому же сложность события (из-за присутствия С-75 и большого количества очень эффективных «Шилок») может быть слишком сложной для случайных боёв, где игроки зачастую используют разную технику для выполнения более общих задач.

Почему нет ПРР?

По результатам внутренних тестов противорадиолокационные ракеты оказались слишком эффективны в миссиях этого события и не позволяли команде защиты успешно оказывать сопротивление, приводя к «игре в одни ворота», поэтому мы отказались от их использования в «Подавлении ПВО». Но вы можете использовать ПРР, например, в «Ядерной эскалации», где они хорошо вписываются в баланс миссии.

Не упустите шанс поучаствовать в этом уникальном событии с 16 до 19 октября! Готовьтесь к интенсивным сражениям в воздухе, которые потребуют командной работы и отличных пилотов. Увидимся в небе!

2 лайка

Странно такое выкатывать при живой ЯЭ

11 лайков

Прямое попадание Zuni в шилку будет как на лайве только гусеницу снимать?

5 лайков

Асимметричное [полностью дизбалансное] сражение возвращается!

2 лайка

А то-есть ЯЭ это прям лёгкий режим?

Вы бы еще bullet hell запустили - и то толку было бы больше из-за гарантии попадания в него.

Непонятно ПРР в событии будут?

Не в этом.

Ну а какой смысл тогда? Я так понимаю никаких улучшений с прошлого запуска нет.
Будет как в прошлый раз, когда миги всех побили. Да ещё и вертолёты - зачем, для кого?
изображение

4 лайка

А не писали какие-нибудь изменения были хоть?)

Или это событие теперь просто раз в год возвращаться будет, как танковый футбол, хэллоуинские гонки или, может, черный четверг крепостей над кореей?

ПРР могли бы за ОВ выдать, накапливаемые за эффективность…

А будут ли ЗРК показывать иконки врагов на миникарте, как обещали с ДРЛО в эскалации?

Ну хоть какие-нибудь изменения?)

Конкретно для режима - нет.
Но зенитки затронуты общими изменениями что появились со времен прошлого запуска.

1 лайк

А, ну чисто ии поправили, заставили сбивать боеприпасы, понял. Ну ок, побудем крысками для теста.

да чет не тянет вот ваще, 15е сам себя не выкачает до скидок на серу

А почему вы не сделаете часть ПВО под управлением живых игроков? Сколько было мечтаний о сражениях, в которых будут представлены все виды техники, но на деле вы продолжаете делать загоны даже в рамках пробных режимов.

2 лайка

Ооооо, это же десятый режим для авиации

1 лайк

Вертолетов в ЯЭ пока что нет. Да и это же тоже отдельный тест вариации миссии.

Можно было сделать зоны безопасности доступными когда вам ломают механику БРЭО ? Или это невроятно реалистично если тебе его вывели из строя нужно вместо возвращения , просто покидать машину… Чудики.
Тупая механика которая существует просто чтобы быть, и вся ее функция вызвать раздражение, в том числе и в других режимах. Если бы у нас бои длились по минут 30 в рандоме, я бы еще понял ее смысл. Но когда они идут в среднем по 5- 10 минут и половину этого времени нужно потратить на ремонт брэо, без возможности починить его на земле, как это делают танкисты - ее присутствие только ради присутствия , а не решение чего либо. Еще и до сегоднящнего дня сообщение о выходе из строя БРЭО нам видно где-то там в скрытых окошках интерфейса.

1 лайк

Амбициозно, конечно, забалансить несимметричный режим для ПвП сражений.

А ваши внутренние тесты не выявили, что после последней переработки С-75 маневром от ракеты уйти на фантоме ± невозможно?

Тесты никто не проводил. Режим остался неизменным абсолютно с предыдущей итерации…