Поддержка dualsense, dualshock 4 и гироскопов

ПэКа бояре все так делают.

Ооо, АКС живой

1 лайк

как я обожаю экспертов использующих ответы от “ИИ” как пруфы…
И определяющие возраст, по буковкам в интернете.

Ввод контроллера Xbox (Xinput) встроен в ОС windows. У Sony используется отдельный API через Direct input, и не все его функции открыты для использования… Такие вещи, как световая панель, динамик, гироскоп - требуют API от Sony. (Или замену, такую как Steam Input.) В свободном доступе API нет и не будет.
Поддержка геймпадов PlayStation (Sony) на Windows неполная из-за того, что Microsoft не имеет прямой официальной поддержки для конкурирующих устройств и не будет. тот вшивый драйвер от сони тому доказательство. Их цель, продавать эксклюзивы и консоли своего производства. Даже в своих играх, адаптивные триггеры не используются в полной мере как на консоли.

Игровые движки, такие как Unreal и Unity, сделали менеджер ввода, который просто ищет контроллеры, работающие по протоколам Dinput и Xinput. Убирая барьер. Но функционал в большинстве случаев базовый. В некоторых играх подобных “метро экзодус” - поддержка добавлена через реверс инжиниринг. - считай костыль.

А теперь задумайся есть ли у дагора свой менеджер ввода? появится ли он в нем? (кто в здравом уме будет себе наживать проблем нарушая авторское право)
Предоставят ли Сони свой АПИ, для встройки полноценной поддержки геймпадов Сони. Для движка дагор на безвозмездной основе?

Спойлер

(https://www.pcgamingwiki.com/wiki/Controller:DualSense)
Использование беспроводного контроллера

наверное из за этой же причины у EA и DICE проблемы с финансами раз они на свой фростбай движке релизовали поддержку гироскопов и контроллеров от сони в частности)
малыш твоё мнение никого не интересует лучше бы чем то полезным занялся чем что то доказывать рандомам на тематических форумах