Инпут лаг это время которое проходит между движением пользователя и отображением этого движения на экране. Движение пользователя это нажатие кнопок или шевеление мышью.
На инпут лаг оказывает влияние вообще все, например уменьшение частоты опроса сенсора мыши очень сильно увеличивает инпут лаг если частота опроса меньше 1 кГц.
Железо может стабильно выдавать допустим 150 фпс при некоторых настройках. Инпут лаг в тундре работает таким образом, что при 150 стабильных фпс инпут лаг большой, а при 75 залоченных фпс маленький. Это значит что есть такие конфигурации железа на которых чем больше фпс тем хуже тундра идет.
Чтобы видеть дым реактивных двигателей и инверсионные следы.
Ради красоты можно поставить разрешение эффектов на очень высокое, эффект горячего воздуха, эффект линз, улучшенный прибой это все особо не влияет на производительность.
Посетители форума должны верить странным надписям в игре, которые верны потому что… что? Почему им нужно верить? Наверное потому что они выглядят такими честными-пречестными и еще они такие пугающие, страшные-престрашные. Эта надпись выглядят прямо как волк который прикинулся бабушкой в сказке про Красную Шапочку.
Точно, эта настройка хочет съесть всю видеопамять и фпс прямо как злой волк из сказки.
Вы не можете опровергнуть мои слова фактами, измерениями и графиками, а значит что вам просто кажется что я неправ.
Когда кажется креститься надо.
Классика жанра.
В этой теме достаточно привести свои настройки и сказать - они такие по таким-то причинам. Писать кому-то как он неправ без доказательств это бессмысленный спам.