Так ты же просишь натянуть советов. В виде выдачи им нато танка?
Я кстати помню опусы в виде Т-80У с 3БМ42 = Т-80У с 3БМ46 и должны быть на одном бре.
Так ты же просишь натянуть советов. В виде выдачи им нато танка?
Я кстати помню опусы в виде Т-80У с 3БМ42 = Т-80У с 3БМ46 и должны быть на одном бре.
Не, единственное натягивание япов должно происходить на большой детородный орган. По крайней мере по мнению одного человека тут.
коралловый бетон
ну это в рамках нишевости
а из чего натягивание, выдача советского экспортного танка только в родную ветку?
я рад что ты помнишь, это ко мне какое отношение имеет?
А да? А как насчёт наземной полкой техники?
Так это ты писал)
Я вообще не против вести Т-90С ветку СССР.
Ранее ты чуть ли не Леопарды просил в ответ.
сейчас пакетик с 90 понакупают и у Улиток появиться бюджет на япов и введут
ага, правда вспоминаем, что у стингера роллероны есть, которые как раз не дают вращаться ракете. круто наверное делать наведение ракеты за счет вращения и тут же бороться с этим вращением)
либо это было давно, либо ты опять пытаешься приписал мне то чего я не говорил
либо вырвано из контекста
т80у у шведов кста вообще не должно быть вот ето да
все так же в рамках нишевости)))
британцам осилили тешку, и леопардик в советскую ветку осилят
и Ми-28
ну в игре отличия по перегрузке есть
ага, только почему-то перегрузка у стингера считается по принципу наведения иглы.
если бы считалось как у иглы должна быть и перегрузка как у иглы?
ну то есть различия других параметров ракет ты просто игнорируешь?
Это не вырвано, ты именно про шведа говорил, мол раз не в советской ветке, то должен быть хуже.
Поиграй на британцах может сперва?
мы говорили за перегрузку, и ее “настройку” как у иглы
Даже ДВА!
Но главное - это решение штурмовки интересными методами и закрытие дыр в наземке.
Ну и в целом машинки интересные:
так он и так хуже по снаряду
он кстати и не то что бы должен был быть в шведской ветке
пока играю на нишевых советских танках
ты глюпий или прикидываешься? давай тогда миг21 сделаем маневреность ф104.
У иглы рули колбасятся из стороны в сторону во время вращения ракеты. и ракета может наводиться единовременно либо влево-вправо, либо вверх-вниз. поэтому перегрузка такая маленькая. у стингера же наведение происходит сразу по двум осям, но из-за настройки “как у иглы” перегрузку в игре занизили. может в 2 раза, может чуть меньше - тут точно не скажу.