А я говорю именно о том, что огромные карты дают простор товарищам, которые катаются вдоль красной линии. Те же Пески Синая: там 1 чудо на Яге или ИСе встает в камни с нижнего респа и кроет 2 точки. И играй потом как хочешь
Это утверждение имело бы смысл, если бы они воевали онли против техники ВМВ, но, к сожалению, их шьёт любой танк ХВ и их в рандоме на их же БРе целая куча
Я вот щас играю на США 7.0 - 7.3. И опыт у меня немного другой. По КД против ИС-3 и Яг, а то и Маусы.
Под подобные перестрелки там подходит ровно 1 направление - точка А. Остальные 2/3 карты - кусты, кусты, кусты. Больше кустов богу кустов. Едешь на точку и ловишь невесть откуда. Получается скилла не хватило? Да нет, просто ты физически не сможешь увидеть зеленый танк на фоне зеленых кустов в тени деревьев.
а что мешает убить его авиацией? ягодка стреляет медленно и едет медленно и спокойно можно захватить точку и посветить (снизив ОВ для летки) ¯_(ツ)_/¯
ps
и да, можно точку на карте, где ягодный простреливает 2 точки ничего не боясь =)
Ну потому что не всем по кайфу 3 минуты ехать до точки чтоб умереть от товарища, который к камням прирос
На авиацию сперва накопить надо. Да даже так - это чудо берёт дублёр и едет туда же, где уже гнездо себе сделал наверное. После ps не совсем поняла
Ну, у меня несколько противоположный опыт. Наиграл предостаточно на 6.7-7.7 на Германии, Британии, вот сейчас на СССР там катаю и в целом техники ХВ чаще всего большинство и минимум половина из всей команды противника конечно
а это для кого ?
покажите на карте точку (прям скрин с минимапа и точку в пэинте), где ягодный спокойно стоит и кроет две точки
Ну у каждого опыт свой. Я создала тему, исходя из своего. Всегда найдётся противоположное мнение, но глупо отрицать, что геймплей на таких картах токсичен, а особенно если ты новичок в этой игре и видишь вот такое.
На мелких картах все куда хуже. Ехать банально некуда, дистанции нет для шанса промаха противника, броня уже не так эффективна, а скорость слишком критична, особенно, если ты катаешь на ВМВ против техники ХВ. Да к примеру тот же Уж (U-SH) и его немецкий аналог просто имба для тесных карт, городских. Так что… Дело действительно того кто что ожидает от игры
Я не сказала что накопить невозможно. Я сказала, что сперва это надо сделать. Враги тоже не все слепые и стрелять иногда умеют. Касательно точки:
Примерно там. Спокойно стоит и стреляет
Просто надо дать людям возможность выбирать карты, собрать данные, сделать самые популярные варианты платными (условно-бесплатными). Большинство получит опцию, меньшинство не будет страдать.
И какие именно точки он простреливает? Без дальномера с перезарядкой в 20 секунд?
С и В
Тут всё зависит от игрока. Меня никакой Уж в городе не удивит, т.к. уши у меня на месте. И даже против техники ХВ мне на Т29 и Т32 играть в городе куда приятнее, нежели ехать и молиться, чтоб в тебя подкол с пробитием 350 не прилетел из куста, или ПТУР из-за камня
Если в этой игре за приятные карты прийдётся платить - она перманентно пойдет куда подальше
Нет. Если он прям в камни встанет, точку С он не увидит. Если выедет по С пострелять, подставит борт для танков в центре и фактически будет вне укрытия
А для захвата Б есть как минимум дымы и низина на самой точке
При этом на скалах в Д4-Д5 есть хорошая позиция, с которой простреливается правый нижний респ и С7-Д7. Это для верхней команды нычка, если что
К слову, если человек стрелять умеет чуть лучше, чем безрукий с пулемета, он сможет приноровиться стрелять без дальномера. У меня в РБ 200 боев и я спокойно на 500м кидаю даже без дистанции (без её измерения)
Вот только до точки Б там уже свыше 1000 метров и танк возле Бможет стоять от башни
А на 500 метров конечно стрелять легко