Помощь игрокам | тема для общих вопросов об игре (отвечает только Администрация форума) (часть 2)

Все подобные изменения техники проводятся в репортной, с приложением необходимой документации.

На дальномер это не похоже

Та ж самая коробка, только створки закрыты.

Спойлер

В модификациях ПНВ нет, логически это - дальномер.
На М48А2 С такая же “коробка” и так же есть дальномер в модификациях.

Спойлер

Какая может быть документация, если Turm III это один единственный прототип и данные по нему до сих пор засекречены? Если только принять как предположение, наличие стереоскопического/совмещаемого прицела-дальномера TEM-1A, который ставился на Leopard 1. А Leopard 1 это база на которой построили Turm III.

Платформа на которой базируется Tirm никакого отношения не имеет к используемым прицелам на Леопардах.

Летаю сейчас на J-7D. В связи с чем у меня вопрос. В пробном вылете, в реалистичном режиме, он виражит как в аркаде, разворачиваясь чуть ли не на месте, его не колбасит с крыла на крыло, он послушный и легко управляемый. Но стоит зайти в бой - и начинается: он превращается в корову на льду, на виражах переваливаясь с крыла на крыло, разворачиваться не хочет нормально, хотя я делаю всё то же самое, что и в пробнике. Для чего у одного и того же самолёта в пробном вылете и в реалистичном бою разные ФМ? Чтобы что - продать пакетик человеку, которому он понравился в пробном вылете?

как тут общаться, нужна помощь получил бан в чате

1 лайк

можно как то смягчить наказание (бан в чате на 30 дней)
признаю ошибку погорячился чучуть, больше не буду

Нарушение носит временный характер и пересматриваться не будет.

1 лайк

Перенос ядерной эскалации и противостояния(корабли) из событий в место под кнопкой “В бой” заставит режимы обращать внимание на значение в параметре “подключение к уже идущим боям”? или это чисто косметика и решения отдельно будут приниматься? И повлияет ли этот же перенос на нормализацию фарма в аркадном противостоянии, например? множители такие же, а фактически там фарм составляет 70% от обычных аркадных боёв(по крайней мере если сравнивать награду за ботов). считал по базовым значениям награды за фатальные повреждения и за фраг - везде около 30% просадка фарма аркадного противостояния, по отношению к обычным аркадным боям

upd. Проверил в релистичном превосходстве и в обычных реалистичных морских боях - разница ровно 30%. без знаков после запятой и т.п.
т.е. это явное урезание фарма, которое нигде не афишируется почему-то(по крайней мере я не нашёл). хотелось бы вернуть нормальный фарм, если это баг, или во всеуслышание объявить, что фарм подрезан на 30% от нормального) я не против, чтобы там и 10% давали и в него играли бы так же, как и в пве вертолётное, но информацию официальную об этом хотелось бы видеть

Как играть на миг 21 2000, если у него (12.0) есть только 4 всеракурсных ракеты питон 3, предназначенных для ближнего боя, но летящих 2 сек по прямой после пуска, не имеющих отклоняемого вектора тяги и, самое главное, помехо- защиты, как у р-73 или magic -2.
Также сам самолёт имеет только мощный радар (по этой причине почему-то и сидит на 12.0 в ААБ) и бесполезное нсц (из-за полета по прямой после пуска), также планер и двигатель 60-х годов, из-за которых самолёт, задумывавшийся, как самолёт, опережающий конкурентов, не может никого догнать (т.е. базы на нем не пофармить)

Вобщем подскажите, как страдать менее сильно (желательно пробник его сами в ААБ или АРБ)

Его реальный БР - 11.3

P.S. Мне нужны советы

Там будто бы облака рассинхронизировались между клиентом и сервером, ИК ракеты не лочатся и маркера близко появляются, проверьте пжл

Обсудить самолёт и баланс вы можете в профильных темах:

Если вы считаете, что БР самолёта завышен, дождитесь темы балансных правок (пример выше я вам давал). Там вы сможете написать свои предложения

1 лайк

А давно Кузнецов в АРБ ракеты пускает?)))




примерно 2 месяца назад

1 лайк

Господа разработчики, а вы в курсе, что в аркаде на некоторых картах танки становятся заметны сквозь здания? Солнечный город например. Замечал неоднократно, если наши респы сверху - еду на захват точки Б и мой экипаж видит танки противника, которые едут на А. И которые от меня через несколько непросматриваемых зданий. И видеть я их не могу в принципе. Причём маркер светится будто они в прямой видимости, а не за препятствиями.

подскажите а зачем вот это вот. например что когда выходишь из боя то потом не некоторое время не можешь зайти? зачем это ввели то? для чего?

ничего не понятно

ну вот скажем зашел я в бой, (скажем аркада воздушные бои) и покидаю его. то потом какое то время не могу зайти в бой снова

Это штраф на технику, чтобы не выходили из боя раньше времени. Ставьте рядом другую технику в слоты или играйте на другой нации, пока штраф не прошёл.